這位制作人的操作實在離譜,如此看來,《謊言之血》的高難度似乎也可以解釋得通了……
邱慶鴻沉吟片刻:“但是魏總,這樣真的不會被玩家噴虛假宣傳嗎……”
很顯然,等游戲正式發(fā)售以后玩家們就會發(fā)現(xiàn),這游戲跟宣傳視頻演示的根本就不是一回事。
如果是其他游戲的宣傳視頻,展示的重點大多在于美術(shù)素材、場景、故事背景等等,戰(zhàn)斗機制只是其中的一方面。
這樣一來,即便戰(zhàn)斗機制方面稍微有些貨不對板,其他的方面也能大體維持住玩家們的期待。
但《謊言之血》的這個宣傳視頻根本就只是個戰(zhàn)斗展示,基本沒有其他方面的內(nèi)容,所以玩家們一旦感受到買家秀和賣家秀的落差,由此可能產(chǎn)生的輿論沖擊顯然也是更大的。
魏成杰呵呵一笑:“笑話,什么虛假宣傳?
“這宣傳視頻中有任何一個鏡頭是正式版游戲中不存在的嗎?
“至于玩家打不出這些操作,那只能說是玩家自己的問題。”
眾人不由得瞠目結(jié)舌,確實,你說的很有道理,我們完全無言以對!
雖然確實很對,但買家秀和賣家秀的差異是客觀存在的。
就比如商家用身材特別好的模特去拍一件比較特殊的衣服,買家買來之后穿上發(fā)現(xiàn)奇丑無比,這能說是虛假宣傳嗎?倒也談不上,但這并不代表買家就能坦然接受。
不管怎么說,《謊言之血》這游戲從設(shè)計宣發(fā)策略已經(jīng)全都訂好了,在座的各位也基本上沒有任何話語權(quán),所以雖然感覺很不靠譜,但也只能默認(rèn)了。
……
晚上。
莉莉絲興致勃勃地在視頻網(wǎng)站上,看《謊言之血》的玩家評論。
“我去,這動作系統(tǒng)!這gp!簡直不要太帥!”
“逆天堂還真是任性啊,明明是游戲宣傳視頻,直接就放一個boss無傷的演示?看起來這次對自己的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相當(dāng)自信!”
“還是閃避和gp那一套啊,感覺有點老套,相比《飛升》還倒退回去了。”
“怎么就倒退回去了?這一套不是很成熟的模板嘛,看得出這個變形斬和武器系統(tǒng)是做了創(chuàng)新的。”
“也不能繼續(xù)沿用《飛升》那一套戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧,打鐵這種玩法初見有趣,但現(xiàn)在大多數(shù)人也都玩膩了,相較而言,還是這種傳統(tǒng)的動作模式更加耐玩一些。”
“這游戲目前看起來是純純的爽游?人物性能非常強啊!”
“確實,閃避動作很輕盈,干脆利落,兩種變形斬都可以gp,有義肢可以附魔,甚至還可以破壞boss的部位!”
“部位破壞這個功能不是其他游戲也有嗎?”
“但是其他游戲的部位破壞基本都只是影響傷害倍率吧?頂多也就是多一個斷尾。但《謊言之血》這個部位破壞真能把boss打成瘸子。”
“那如果我愿意的話,是不是還能把boss打成人棍?比如四條腿全都廢掉,然后boss沒有了一切的攻擊動作,只能在地上蠕動。”
“那應(yīng)該不至于,我覺得打完四條腿之后boss總血條已經(jīng)空了。”
“總之我已經(jīng)迫不及待了,趕緊端上來吧!!”
(本章完)