角色:學(xué)徒-初級(jí)-中級(jí)-高級(jí)-大師-傳奇-史詩-神話-位面
角色因?yàn)闀x階效果不同,將每一階分為4個(gè)不同等級(jí):黑鐵-青銅-白銀-黃金在晉階的同時(shí)基本確定,非特殊情況不可更改
魔獸:從一至九階分別對(duì)應(yīng)角色學(xué)徒到位面階的分階。
妖獸同上。
關(guān)于輔助職業(yè)和輔助技能:理論上,所有輔助職業(yè)和技能每個(gè)人都可以就職和學(xué)習(xí)。不過輔助職業(yè)就職雖然可以共享該職業(yè)的資源,卻也有任務(wù),耗費(fèi)精力。一般來講,戰(zhàn)斗職業(yè)者會(huì)專精一、兩個(gè)輔助職業(yè),甚至放棄輔助職業(yè),只學(xué)習(xí)幾個(gè)野外生存的必備技能。比如采集、剝皮、挖礦、烹飪。所以市場流通的大部分商品都是專修輔助職業(yè)的玩家和npc做的。
關(guān)于掉落、刷新:位面中不存在怪物掉落物品、金錢,死亡的怪物也不會(huì)刷新。要錢,很簡單,打怪以后賣了怪物尸體當(dāng)然加工以后賣的更高,或者采藥賣錢之類的;要武器,更簡單,要不買,要不自己做。要不怎么說是第二世界呢。
位面的死亡懲罰:死亡沒人復(fù)活的話,要接受兩個(gè)小時(shí)的電擊,一個(gè)星期之內(nèi)再次死亡,電擊時(shí)間翻倍,依次類推。
位面大部分人不會(huì)輕易將別人pk致死的原因:因?yàn)槲幻嫠劳鰬土P嚴(yán)重,pk致死會(huì)結(jié)下大仇。而且誰也不能保證自己能夠時(shí)時(shí)警惕,所以大部分人都不會(huì)因?yàn)橐稽c(diǎn)小事兒結(jié)下生死大仇,死亡懲罰的電擊可不是說著玩的。
位面的黑市交易:位面沒有貨幣兌換,但是有的人想用現(xiàn)實(shí)的信用點(diǎn)買游戲物品,就可以通過黑市交易,只是沒有法律保障,也容易造成個(gè)人信息泄露。
傳送陣的限制:每個(gè)等階的傳送距離不一樣。初、中、高級(jí)的職業(yè)者只能進(jìn)行國內(nèi)傳送,大師級(jí)可以進(jìn)行國與國之間的傳送,傳奇級(jí)可以進(jìn)行大陸間的傳送,史詩級(jí)可以進(jìn)行星球間的傳送,神話級(jí)可以進(jìn)行文明間的傳送,位面級(jí)就可以進(jìn)行位面間的傳送。