基本設(shè)定游戲隨時更新
關(guān)于位面:“位面”是一款連政府都高度推薦的虛擬網(wǎng)游。高達(dá)80的擬真,npc全部ai,無g神秘而刺激的游戲進(jìn)程,未知的劇情等等,最重要的是能鍛煉精神力和體術(shù),與現(xiàn)實的時間比是3:1,這幾點不僅能延長埃布爾人的壽命,又為他們的人生增添了樂趣。
關(guān)于服務(wù)器:位面會根據(jù)首次登陸的地點,自動選擇服務(wù)器,位面服務(wù)器按時區(qū)劃分,因為埃布爾的所有居住星基本都是按24小時劃分的,所以一共是24個服務(wù)器,服務(wù)器是當(dāng)?shù)貢r間晚上9點到早上9點開啟,一進(jìn)去就是夜晚,因為時間比是3:1,人們在其中可以呆上一天兩夜。這樣的位面,既不會讓埃布爾人有日夜顛倒的感覺,又不影響現(xiàn)實的工作和生活,游戲一經(jīng)發(fā)行后受歡迎的程度可想而知了。
游戲三種不同模式之間有不同區(qū)別:觀賞一般都是真正旅游的選擇選擇,因為不能參與戰(zhàn)斗,當(dāng)然別人也不能傷害他;體驗一般是普通玩家和生活玩家選擇的模式,能參與戰(zhàn)斗,觸覺等感覺可以在10~70之間調(diào)節(jié);而生存模式在位面被大家初步探索過后,成了職業(yè)玩家和想成為大神的玩家的必選,感覺100恒定,所有初始npc好感度提高一個等級,每次職業(yè)等級提高比體驗?zāi)J綄傩栽龇?0,毫無疑問這兩點都對游戲玩家的發(fā)展有決定性的影響的。
關(guān)于位面戰(zhàn)斗職業(yè)的晉階:跟以前的虛擬不同的是,位面中升級并不是打怪升級攢經(jīng)驗,而是跟現(xiàn)實很相似的修煉。當(dāng)然,這個修煉并不是指蹲在一個地方埋頭苦練,比如盾戰(zhàn)士就是通過各種途徑淬煉肉身,然后收集材料在職業(yè)導(dǎo)師的幫助下開啟晉階儀式,成功完成儀式以后才算升級。其他職業(yè)也是類似,只是需要修煉的方式有些差別而已。
關(guān)于法師:在位面中法師是唯一一個要求天賦的大職業(yè)。不像戰(zhàn)士基本訓(xùn)練了體力、弓箭手訓(xùn)練了眼力和靈活、牧師對米斯特瑞諸神祈求神恩,只要達(dá)到了一定程度就能就職,當(dāng)然,一些分支職業(yè)和特殊職業(yè)不算比如陰影刺客、疾風(fēng)盜賊、魔弓手等部分特殊職業(yè)有天賦要求。
法師基本都是現(xiàn)實中精神力比較高的人才能就職成功,雖然不是絕對的,比如上輩子盛亞維第一次建號沒有選擇法師就是因為精神力不高,后來偶然發(fā)現(xiàn)自己的擁有成為法師天賦才在第二次建號選擇了法師。但是總體來說,法師基本是精神力突出的人才能玩的職業(yè)。
所以,法師可以說是位面中最讓人羨慕的大職業(yè)物以稀為貴嘛。而且法師就職任務(wù)也是最輕松、最讓人糾結(jié)的抄書,能的人覺得100個完整字符也不算困難,不能的人死活完不成一個,不像其他職業(yè)雖然訓(xùn)練過程比較累,至少會給了人希望啊。
種種因素造成了位面中法師的特殊地位。
關(guān)于位面中角色、物品、魔獸、妖獸分階:
物品:普通-優(yōu)秀-罕見-歷史-英雄-傳說-史詩-神話-位面