沒有想到的不止狄仁杰,尤良行也跟著皺起眉頭,兩名隊友都掛機不在意料之中,和敵方妲己在中路交鋒,尤良行耐心和對方走位試探技能。
然而結(jié)果出乎意料,他兩次控人都沒有碰到對方衣角,躲閃不急反倒被對方控住了一次。
這一局怕是不好打。
心里剛剛浮現(xiàn)出這個想法,我方狄仁杰便在下路被擊殺,【first blood】提示響徹游戲,一血被對方拿下。
同時,【動也不想動】自敵方野區(qū)退了出來。
韓信的腳下并沒有紅buff的蹤影,顯然偷紅失敗,他身上血條減少一半,身后有三位敵方英雄跟著追出來。
尤良行上去接應(yīng),兩個人都被打了幾下,王昭君替韓信擋住對方射手的攻擊,韓信使用技能安全跳回到塔下。
雖然沒有死,可血條見底,只得先行回城。
韓信在泉水里補血,正在操控韓信的康圣哲活動了一下手指,重新拾起手機。
雖然沒有正式打起來,但對方的行動很有節(jié)奏,并不是這種白銀號該有的意識,他在文字里敲道:——幾連勝?
這話問的是尤良行,看上去有些突兀,可尤良行卻很快意識到問題,回道:——十一。
加上剛才那一局的勝利,尤良行正好十一連勝。
康圣哲輕笑道:“難怪。”
這一聲尤良行聽不到,只是康圣哲的自言自語,他并沒有花費太多時間,打字道:——沒事,能打。
放下這句,韓信很快從泉水里跳出去,前往野區(qū)快速刷野,爭分奪秒發(fā)展經(jīng)濟。
在王者榮耀玩家之中,普遍都有一個認(rèn)知,連勝的時候多了,難免要狠狠跪上幾局,系統(tǒng)的匹配系統(tǒng)看似隨即,其實格外有規(guī)律。
想一直贏是不可能的,系統(tǒng)叫你輸,你就必須輸。
看見‘沒事,能打’幾個字飄在對話框里,尤良行一時沒有回應(yīng),他繼續(xù)守著中路,稍有閑余,便趕往上路和下路支援。
不知道是不是因為這句話說得非常有說服力,之前罵人的隊友狄仁杰沒有繼續(xù)抱怨,而是堅