雙手確實恢復(fù)了。十指纖長, 新生的皮肉和已有的皮肉無縫銜接, 沒有瑕疵, 沒有傷痕, 甚至連傷疤都沒有。
這就是之前的那雙手。
林瞳把手舉到眼前, 左看右看。如果不是真切地感受到了白骨指節(jié)帶來的不方便,林瞳都要懷疑她的雙手沒有任何問題。
現(xiàn)在確實沒有任何問題。
林瞳想起“切水果”的那次游戲, 她也在游戲中多次受傷,都很快就恢復(fù)了過來。后來的“植物大戰(zhàn)僵尸”, 由于是策略游戲,在房子里進行游戲,林瞳就把“攝魂怪”這里的游戲特性忘記了。
傷勢可以無條件快速恢復(fù)。
如果說, 百貨大樓是鼓勵公民參與游戲,攝魂怪這里就是強迫通關(guān)游戲。
為了達成通關(guān),這里只有痛感, 只有挫折,沒有傷勢,沒有饑餓, 一切都為游戲通關(guān)服務(wù)。
只要不觸發(fā)死亡Flag, 靠肝,遲早都能通關(guān)。
想通這點, 林瞳振作起來, 開始了一次次的嘗試。
雙手既然恢復(fù)了,第二次嘗試林瞳就選擇了雙槍。
同樣一首涼涼送給自己。
這次走得相對遠一些,至少不在通道口徘徊了, 多走出去了20米。
這條通道大概200米左右。
已經(jīng)完成了十分之一。
雙槍的后作用力幾乎沒有,用起來更加地靈活多變,但對使用人的操作水平要求同樣更高。
雙槍對平衡力要求,身體協(xié)調(diào)能力要求,對射擊時機的把控要求,都十分嚴苛。
林瞳現(xiàn)在還達不到它的要求。
她又試了試□□。
□□的感覺,要比手炮更好一些。
林瞳十分喜歡。
□□可以掛在身上,林瞳喜歡空出雙手,伸展借力躲避都更加由心。
這是一場不能取巧的戰(zhàn)役。
每向前一米,都是身上的子彈血洞換來的。
林瞳對此并不討厭,相反,比起隨機的地圖和只能猜測的災(zāi)難,她更喜歡條件明確的游戲。
汗水與酸痛,能讓她切實感受到自己在一步步強大。
她想過要不要使用如葉子保護傘,技能護盾來進行游戲。最后還是決定一步步地磨煉自身。
又是一局游戲結(jié)束,林瞳癱軟在地上,看著在一點點恢復(fù)彈洞的銀灰色墻壁和穹頂,靜靜等著傷勢恢復(fù)。
《云潤經(jīng)》也可以,但靈力當然是能省就省。
不知道多少次,林瞳沒有對此進行記錄。
現(xiàn)在就算閉著眼,對身后射來的彈道林瞳也有了直感。
是培養(yǎng)出來的一種危機感。
她可以將身體扭曲成不可思議的角度,
“恭喜游戲通關(guān),請問是否再次游戲?”
林瞳沉默。
想想外面的巖漿,她選擇了:“是。”
雖然也沒什么用,不過在這里多加強自己總比就這么出去好,多強一點是一點。
一直到可以用手炮、雙槍,都無傷通過這條通道,林瞳也沒想到自己要怎么穿過滾燙的巖漿……