“煥哥,你走哪路要不我們下路,我輔助你”林峰問道。
張煥搖了搖頭,眼中精芒一閃,說道:“我打野,這把帶你飛”
有著觀戰(zhàn)系統(tǒng)的存在,能夠看穿戰(zhàn)爭迷霧,觀察到敵方英雄的動向,以及各處眼位的布置,有著如此逆天的bug,張煥倘若不打野,那就是最大的浪費(fèi)。
加上觀戰(zhàn)系統(tǒng)還能使得他看到未來五秒的走向,這更能讓他把握全場節(jié)奏,不管是gank,還是防gank,以及蹲人或者反蹲,都能起到逆天的效果。
在英雄聯(lián)盟中,操作和意識是并列的要素。有一些玩家的操作十分好,溜到?jīng)]朋友,但由于意識不到位,所以十把有七把都被對方打野給抓爆,這種情況在聯(lián)盟之中屢見不鮮。
進(jìn)入扳選界面,對方先禁英雄,所以張煥他們在紅色方。
隊(duì)友看模樣也興致頗高,紛紛報(bào)位置。
“13下路,不送包贏,戰(zhàn)績可查,麻煩大家讓個位置,謝謝”
“5樓上單,幫朋友上風(fēng),求給個位置,戰(zhàn)績可查”
見隊(duì)友都把位置確定了,張煥也懶得再打字報(bào)位置。
而此時(shí)林峰卻一臉苦道:“煥哥,我不會中路啊,你知道我一般玩下路和上路,這把肯定要坑死的,要不我秒了”
張煥投去一個鼓勵的眼神,道:“沒事,你選一個好操作,有控制的英雄就行,這把我會盡量幫你抓中。”
“那選ap還是ad”
“隨便你”
不多時(shí)輪到張煥選英雄,對面一樓恰好也是打野的,選的是盲僧。
英雄聯(lián)盟是一個版本決定王道的游戲,一代版本一代神,在現(xiàn)在s6階段盲僧打野并不強(qiáng),現(xiàn)在是屬于坦克聯(lián)盟的時(shí)代,若是盲僧前期沒有g(shù)ank,或者gank不到人,那么中后期打團(tuán),幾乎就是一個大型的超級兵。
不過,高手手里的盲僧,一般都能耍得出神入化,節(jié)奏帶得飛起。
此外,這個英雄在路人高端局,登場率一直排在前五,居高不下,縱然版本不斷削弱他,卻依舊是多數(shù)打野選手的最愛。這一切自然是由于盲僧這個英雄最能秀。
現(xiàn)在對面一樓竟敢先手拿盲僧,顯然對于這個英雄頗有心得。本來張煥就想選這個英雄的,但無奈對方已經(jīng)搶了,那就只有轉(zhuǎn)換目標(biāo),選其余的英雄。
看了看全部的五十多個英雄,張煥最終將目光鎖定在一個女英雄的身上。
“狂野,將使他們感到畏懼。”
沒錯,張煥所選的英雄正是當(dāng)前版本比較火熱的ap打野:狂野女獵手豹女。這英雄不少職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的選手都有在比賽中使用過。
她的優(yōu)勢是:清野快,爆發(fā)足,回復(fù)強(qiáng),能poke,靈活,技能cd短,爆發(fā)周期短。
但缺點(diǎn)也相對明顯,那就是脆皮,無控制技能。豹女除了人形態(tài)q技能,其余的全是近身才有傷害的技能,因此特別容易被集火,極怕硬控。但這英雄單挑能力很強(qiáng),尤其是在野區(qū)之中。
不過由于這個英雄有一定的操作難度,并且人形態(tài)q技能是非指向型技能,需要經(jīng)過一定的預(yù)判才能命中,而在一般對戰(zhàn)之中,稍微有點(diǎn)真材實(shí)料的玩家走位都算不錯,要想標(biāo)到人,有些難
不過,標(biāo)不到人對于張煥來說完全不是問題,在游戲中,能夠看見未來五秒的一切,這使得他能夠準(zhǔn)確判斷出敵方英雄的走位,自然能夠輕松的q到人,這點(diǎn)毋庸置疑。
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