作為完本感言,肯定要回顧下整本書,說說創(chuàng)造中的得與失,然后才能知道什么該保持,什么該提升,嗯,我結(jié)合我自己的創(chuàng)作方法論來談吧,當(dāng)然,這是我提煉出來的屬于自己的,不表示就適合其他人,適合其他平臺(tái),從中有感悟很好,照搬很容易水土不服,真理都有絕對(duì)真理和相對(duì)真理的區(qū)別,更何況這種很私人的感悟,學(xué)我者生,像我者死,對(duì)吧?
就我個(gè)人而言,創(chuàng)作中的第一個(gè)關(guān)鍵詞,也是最重要的一個(gè)關(guān)鍵詞是“表達(dá)”。
表達(dá)這個(gè)詞很寬泛,狹義可以等于文章主題,中心思想,廣義來說,任何希望傳遞出來傳遞給讀者的東西,都屬于表達(dá)的一類,我們可以表達(dá)自身對(duì)人性的想法,對(duì)世界的認(rèn)知,也可以表達(dá)獲得的滿足,以及通俗一點(diǎn)的,我要很爽。
詭秘這本書,我希望表達(dá)的是什么呢?
一是將西方神秘學(xué)部分知識(shí)與克蘇魯神話、scp基金會(huì)這些元素融合起來后產(chǎn)生的一個(gè)新奇有趣,值得琢磨,復(fù)雜好玩的世界觀;
二是黑暗絕望中的一縷光(“對(duì),正是……”阿蒙正要跳出來,就被小克捂住嘴巴,“正是在下。”)這一縷光既是人性的憐憫,也是人類勇氣的贊歌,黑暗絕望既是第一次工業(yè)革命時(shí)期工人、農(nóng)民的處境,也是克蘇魯神話元素帶來的舊日,邪神,未知,不可直視,混亂瘋狂和絕望無助。
三是人性、神性的對(duì)抗和融合。為什么我將小克的途徑定位“占卜家”,終點(diǎn)是“愚者”,一方面是本身故事情節(jié)需要,而且“占卜家”這條途徑前期能很自然地將許多神秘學(xué)要素展開,有趣地帶入,另一方面,詭秘這本書隱含的主體,呃,也不算隱含吧,我都寫在簡介里了:一段愚者的傳說。
換句話說就是:一個(gè)愚者的旅程。
而塔羅牌這個(gè)本書很重要的元素,有一個(gè)較公認(rèn)的解讀是,整體描述的就是一個(gè)愚者的旅程,從愚者開始,到世界結(jié)束,獲得完滿。
我當(dāng)然不可能去照搬塔羅牌的解讀和意象,會(huì)結(jié)合詭秘這本書做一定的修改,所以,一個(gè)愚者的旅程指的是從人到神的漸變,指的是人性、神性對(duì)抗和融合帶來的精神旅行。
這一點(diǎn),因?yàn)槲蚁M】艘恢蹦苡腥诵缘囊幻妫瑴嘏囊幻妫詻]有直觀地從他的心理活動(dòng)來描寫,更多是從他人,從他和整個(gè)世界、周圍人類的互動(dòng)頻率、深度來體現(xiàn),更加間接。
所以,越到后期,不管小克如何地強(qiáng)調(diào)自己的人性,給大家的閱讀感覺都是他越來越遠(yuǎn)離人類社會(huì),越來越孤獨(dú),越來越抽象,漸漸沒有血肉之感,這就是一個(gè)愚者的旅程。
這個(gè)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)其實(shí)有點(diǎn)取巧,因?yàn)槲业撵`感來源于之前幾本書,嗯,武道除外,都有人說主角越往后期,越是非人,越發(fā)脫離現(xiàn)實(shí),不再有根植于世界,根植于社會(huì)的感覺,那么,我干脆將這種變化從作者無意識(shí)變成有意識(shí)。這個(gè)靈感差不多看完一些塔羅書籍后就這么產(chǎn)生了。
現(xiàn)在對(duì)照來看,第一點(diǎn)勉強(qiáng)達(dá)到了,第二點(diǎn)光的部分不錯(cuò),黑暗的部分前期很好,后期隨著力量層次提升有淡化。
這確實(shí)是一個(gè)問題,也是詭秘這本書結(jié)構(gòu)上的問題,也是我等下會(huì)說的方法論里面的第四部分“結(jié)構(gòu)”。
回到主題,從序列3開始,整本書在神秘學(xué)部分,在未知的恐懼部分其實(shí)有一定的風(fēng)格割裂。就克蘇魯元素來說,未知一旦講明,真正登上舞臺(tái),就會(huì)失去大部分魅力,所以,后期混亂與瘋狂感保持得不錯(cuò),黑暗、絕望、神秘與渺小感都是一定欠缺的。
開書前,我就很猶豫,要不要只寫到序列3,其他就作背景,這樣神秘世界的整體風(fēng)格就會(huì)很統(tǒng)一,那種引人入勝,伴隨著恐懼和顫栗的探索感,神秘感就能貫通全文。
但最終我還是有些貪心,我希望詭秘這本書能把整體世界觀勾勒出一個(gè)大模樣,之后,就可以在這個(gè)世界觀下從容地發(fā)揮了。
第三點(diǎn),我個(gè)人評(píng)分是及格以上,不超過80吧,主要還是心不夠狠,表現(xiàn)得不夠直觀。
說完“表達(dá)”,我創(chuàng)作中的第二組關(guān)鍵詞是“有趣,有意思”。
也就是說,當(dāng)確定了想表達(dá)的東西后,那么就要審視自己的題材和可能的表達(dá)方式是否合適了。
不是說有的題材不能寫,排除掉外在的因素,一個(gè)題材能不能寫只看你能不能寫的有趣,有意思。
家常菜也得看是誰來做,怎么做。
嗯,人類從本質(zhì)上來說,是求新,求奇的,當(dāng)然,也追求爽快和感動(dòng),后面兩個(gè)我是放在“情緒”部分處理,這里只談新和奇。
新不指是單純的少見,奇也不純粹只獵奇,它們應(yīng)該更接近有新意,與其他有一定的不同。
而有趣和有意思,從詞義上來說,差別還是挺大的,有趣更多指好玩、新奇,有意思則可以附加一個(gè)“能琢磨”的含義。
有意思的不一定會(huì)好玩,搞笑,但可以讓人沉浸進(jìn)去,覺得很有意思,可以琢磨,可以發(fā)散自己的想象。
有趣的也不一定有意思,現(xiàn)在單純輕松,搞笑,玩梗的小說不少,也有很大的市場。
當(dāng)然,兩者同樣可以結(jié)合,有趣之余能讓人覺得有意思,愿意去琢磨,去研究,去代入和幻想,那就有雙倍吸引力了。
有意思之余如果能在行文、人物互動(dòng)、細(xì)節(jié)部分做到有趣,但同樣能起到畫龍點(diǎn)睛,讓大家追的更有動(dòng)力的作用。
詭秘這本書,我給自己的目標(biāo)就是,先做到有意思,再追求有趣,現(xiàn)在來看,二十二條序列途徑,220種魔藥,九個(gè)源質(zhì)和扮演法這個(gè)體系,確實(shí)做到了有新,有奇,有趣,也有意思。
而行為、互動(dòng)、細(xì)節(jié)等地方,我也盡量不單調(diào),不枯燥,大部分時(shí)候還是達(dá)到了要求。
當(dāng)然,這方面還有進(jìn)步的余地。
我的第三個(gè)創(chuàng)作關(guān)鍵詞是“代入”。
不要一聽代入就覺得是yy,實(shí)際上,代入是分很多種的,確實(shí),很多人代入主角,但也有人代入主角他爹,他媽,他兄弟,他女友,也有人代入配角,代入觀眾、讀者角色,代入世界觀,代入地球共同體,代入科學(xué)神圣感,代入古典文化,等等,等等,不一而足。
而一個(gè)作者確定好想“表達(dá)”的東西,也在題材、表達(dá)方式上找到了有趣有意思的切入,那接下來就是思考的問題是,讓主要讀者代入哪個(gè)角度,這會(huì)決定你采用什么樣的敘事手法、文章結(jié)構(gòu)和做什么樣的鋪墊。
我之前在公眾號(hào)上更了一個(gè)只有三章的腦洞,其實(shí)就是在考慮“代入”方面產(chǎn)生的想法,我希望主要讀者代入的是地球知識(shí),以一種看熱鬧且驕傲的心態(tài)去看一個(gè)土著在地球知識(shí)幫助下鬧笑話又成長,有爽點(diǎn)的經(jīng)歷。
詭秘這本書,在常見的主角代入外,還把更多的精力放在了力量體系、魔藥、扮演法、整體世界觀上,所以大量運(yùn)用了懸疑解密的手法,一點(diǎn)點(diǎn)放鉤子,一點(diǎn)點(diǎn)展開,讓大家沉浸進(jìn)來。
第四個(gè)創(chuàng)作關(guān)鍵詞是“結(jié)構(gòu)”。
走完前面三步,想好故事梗概后,就要根據(jù)這些,構(gòu)思小說的整體結(jié)構(gòu)。
所以,我說詭秘結(jié)尾部分是一開始就預(yù)想好的完全可以看得出來,前后對(duì)照,宿命輪回,故事收束,這些都是在一個(gè)大的結(jié)構(gòu)下展開,就我個(gè)人而言,這有種奇特的美感。
小說整體結(jié)構(gòu)之外,還有單獨(dú)的每個(gè)部分的結(jié)構(gòu),第一部的結(jié)構(gòu)我之前就講過了,我非常得意,做的很好,第二、第三部的結(jié)構(gòu)也是講過的,之后就很少提這個(gè)詞,這主要是因?yàn)樵酵髮懀`越大,自由度越小,如果沒能想到好的結(jié)構(gòu),好的切入,我寧愿采用最常見或已經(jīng)用過的故事結(jié)構(gòu),沒什么好特別講的。
其中,第四部是層層遞進(jìn),最后引爆伏線類型,第五部是旋渦式,越卷越大,最終產(chǎn)生巨變,第六部好像說過,前后高峰夾中間的平原式,第七部是日常游歷中的突然爆發(fā),整體上接近第二部的結(jié)構(gòu),第八部就是連續(xù)推高潮,然后余韻收尾。
這里面,因?yàn)橛械木碓谡介_始寫的時(shí)候,結(jié)構(gòu)的想法還不夠清晰,或者不知道該怎么達(dá)到預(yù)想的效果,導(dǎo)致中間部分有出現(xiàn)節(jié)奏問題,或者不得不為了劇情合理性損失一些東西。
這都是經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),以后需要在開新一卷的時(shí)候,盡量讓自身對(duì)結(jié)構(gòu)的設(shè)定和把握都達(dá)到非常清晰的程度,而不是有個(gè)概念,就模模糊糊去嘗試,去探索,去寫,這樣的話,運(yùn)氣好,狀態(tài)好,能抓住靈感,說不定有驚喜,但大部分時(shí)候會(huì)出現(xiàn)許許多多的問題。
第五組創(chuàng)作關(guān)鍵詞是“現(xiàn)實(shí)、真實(shí)”。
這其實(shí)是從第三個(gè)關(guān)鍵詞“代入”發(fā)展而來的,我最初覺得最有代入感的,或許就是最現(xiàn)實(shí)的環(huán)境,然后在這個(gè)基礎(chǔ)上超越現(xiàn)實(shí),而最現(xiàn)實(shí)的毫無疑問就是我們的日常,就是都市題材。
在這個(gè)前提下,都市絕對(duì)是最容易代入的題材,所以,我在一世完結(jié)后,想著把玄幻融進(jìn)都市,既是現(xiàn)實(shí),也超越現(xiàn)實(shí),同時(shí),也練一練寫日常寫細(xì)節(jié)的能力,于是有了武道這本書,其實(shí),前期的效果都還不錯(cuò),可后來我發(fā)現(xiàn)自己低估了一個(gè)問題,那就是都市本身的限制,因?yàn)樵O(shè)定時(shí)沒充分考慮到這點(diǎn),導(dǎo)致后期沒法展開,故事出現(xiàn)重復(fù),缺乏變化。
我的這個(gè)想法,在最近幾年的部分流行題材里都有得到印證,也算是很欣慰了,不過,404的目光注視著都市題材,導(dǎo)致沒能出現(xiàn)我想象中的大的潮流。
寫完武道,我對(duì)代入和現(xiàn)實(shí)的認(rèn)知更加深刻了,認(rèn)為比起“現(xiàn)實(shí)”來說,“真實(shí)”更能體現(xiàn)本質(zhì)。
只要足夠真實(shí),讓讀者沉浸,那一樣可以達(dá)到現(xiàn)實(shí)的效果,而且更有追求新奇的意味。
所以,我寫詭秘的時(shí)候,大量查閱資料,充實(shí)細(xì)節(jié),就是為了讓這個(gè)世界栩栩如生,讓大家都在閱讀時(shí)自然地沉浸入內(nèi),知道這里吃什么,用什么,要花多少錢,風(fēng)俗習(xí)慣是什么。
這其實(shí)就和最近幾年的3a大作有共同之處,開放、自由但足夠真實(shí)的世界。
真實(shí)感,沉浸式,這就是我寫完武道后和寫詭秘的過程中,慢慢清晰的一個(gè)想法,到了這個(gè)時(shí)候,我才真正提煉出了自己的完整的創(chuàng)作方法論。
當(dāng)然,這種寫法真的很累,非常累。
這一點(diǎn),詭秘前中期都做的很好,后來序列提高后,有一定的減弱,下一步,我需要思考的就是,在高力量層次下,怎么營造真實(shí)。
第六個(gè)關(guān)鍵詞是“柔和”。
我記得前面那部分總結(jié)說過,這里就不多說了——主要是一口氣寫了這么多字,思緒開始發(fā)散,想要玩樂,想要偷懶了。