隨著全球資本和各大勢力入駐競技場,關(guān)于競技場更多豐富的內(nèi)容得到了公開。
整個【武者】競技場頻道地圖擁有50萬平方公里面積。
相當于龍國云省一樣大。
需要一位煉氣期御劍飛行3個小時才能走完整個地圖,如果是步行或者施展輕功,那可能得10天才能走完整個地圖。
競技場當然是服務(wù)于競技,它有一個機制,在整個地圖中,在最中間的地方擁有官方說的福地板塊。
任何玩家進入后,會隨機在地圖的邊緣地帶,不管從哪去往中間的福地距離都是一樣的。
福地也確實像官方說的,能讓修行事半功倍。
但福地里的靈氣有質(zhì)量限制,人越多,靈氣滋養(yǎng)力度就越小。
意味著,你需要干掉多余的人才不會被分走吸收的靈力!
另外,打敗對手,根據(jù)對方的實力境界來評定你能得到的積分額度。
“打敗一品武者,只有1分,到九品也只有9分;宗師有30分,先天初、中、后期分別為50、80、120分;煉氣初、中、后期分別為200、400、1000分。”
這是戰(zhàn)勝積分,自然也有戰(zhàn)敗扣分機制,是勝分的一半,倘若你一直連敗,會扣到你積分清零。
積分每秒都會即時更新榜單排行。
截止每天24小時會統(tǒng)計然后全球排行前10名高手發(fā)放獎勵。
每天24小時榜單會清零,但積累積分不會清零,競技者們可以用累積的積分在商店進行物品兌換。
不過有一個特別注意的地方,那就是每個人每天只能進入一次競技場!
一旦你進入競技場后,意味著加入了這一天的競技角逐。
假設(shè)你今天干掉了10位對手獲得了100積分,如果你不是被對手戰(zhàn)敗淘汰,而是中途退出競技場,那這一天的積分將不作數(shù)。
除非你能茍活到24小時清算結(jié)束后離開競技場,積分才有效。
而如果你今天沒有積分收入就被淘汰了,那戰(zhàn)敗積分也不會從你積累的積分上扣除。
整個競技場玩法規(guī)則被全球武者研究透徹后,有些武者們不免玩起了梗。
“這個對戰(zhàn)積分是認真的嗎?武者一至九品真就是狗都不帶看一眼的?(哭)”
“可真是宗師之下皆為螻蟻!”
“高手路過宗師以下玩家身邊看一眼都嫌浪費時間(狗頭)”
全球開放競技場的第一天,宗師以下的武者們感受到了滿滿的惡意和羞辱。
因為那些煉氣高手真的是對他們動手的欲望都沒有。
沒別的,獎勵的積分太少了。
與其花時間追逐擊殺你,不如他們趕去‘福地縮圈’拼刺刀角逐。
這一天,在【武者】頻道吸引了來自全球的2300萬名武者進入。
全球各國和背后的資本勢力們都通過競技場的【排行榜】關(guān)注著動態(tài)。
畢竟全球目前所有未開荒的修行進階材料都在【競技場】才能獲得,未來哪個勢力是第一個吃螃蟹,或者得到更多資源,都和競技場的動態(tài)息息相關(guān)。
昂撒勢力的會議中上,戴維表示有些懊悔:“麻蛋,早知道當初就不該讓那幫人挖走優(yōu)太勢力培養(yǎng)的五千位先天高手!”