換作一般人,肯定心亂如麻,水平驟降。但青穹畢竟是天府首腦,上屆天人,心態(tài)遠(yuǎn)非常人所能比擬。
初始的驚愕、后悔過去,青穹迅速琢磨出了自己的優(yōu)勢(shì):
空戰(zhàn)身法!
“我還有玄冰雙翼,空戰(zhàn)更為靈活,比起地面戰(zhàn)也差不了多少。鋼心依靠的僅僅是那古怪沙盤,還有空中沖刺的技能,論閃躲騰挪,遠(yuǎn)不如我。
“畢竟我還有二十年的空戰(zhàn)飛行經(jīng)驗(yàn),這是鋼心無論如何都比不了的!”
青穹一念及此,迅速振動(dòng)雙翼,左沖,右突!
青穹一個(gè)假動(dòng)作之后硬生生變向,看準(zhǔn)白樸的護(hù)手杖格擋方向出錯(cuò),青穹鳳翅鎦金镋橫揮,在白樸的胸口劈出一道白痕。
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72。
雖然傷害低的讓青穹不忍直視,但終歸是個(gè)好的開端。
“磨也磨死你!”
青穹哼了一聲,繼續(xù)發(fā)揮靈活度的優(yōu)勢(shì),環(huán)繞著白樸連續(xù)進(jìn)攻,頗有些神出鬼沒的感覺!
白樸的棱彩領(lǐng)域雖然開啟,但青穹是借助自身高敏捷帶來的高移速,并不是使用任何加速?zèng)_刺類技能,自然沒有在棱彩領(lǐng)域的限制之內(nèi)。
白樸也確實(shí)感受到了空戰(zhàn)的棘手,他原本以為,靠著煉魔之砂和罡步,應(yīng)付空戰(zhàn)足夠了,可當(dāng)真和頂尖空戰(zhàn)高手戰(zhàn)斗,仍是有著深深的局限。
打個(gè)比方,白樸就像是腳踩在陡峭懸崖上,跟一個(gè)天生帶著雙翼的鳥人搏斗。
白樸的每一步罡步?jīng)_刺,或是魔力砂托舉,都是有跡可循的,他不可能超出這兩者的軌跡范圍。
而青穹可以自由飛行,變幻身位,屢屢從白樸的弱側(cè)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,自然大占便宜。
“不愧是巔峰強(qiáng)者,僅僅一點(diǎn)點(diǎn)小優(yōu)勢(shì),都能被他抓住,迅速擴(kuò)大!”
白樸吁了口氣,“既然如此,那就掀開下一張底牌吧。”
受難者肩甲,活化荊棘,啟動(dòng)!
【活化荊棘】屬于本能技,沒有冷卻時(shí)間的限制,代價(jià)是要吸取白樸的血——也就是損耗一定的生命值。
具體而言,是第1秒消耗10點(diǎn)生命,第2秒消耗20點(diǎn),第3秒消耗30點(diǎn)……以此類推,時(shí)間越長(zhǎng),損耗越高。
需要脫離戰(zhàn)斗狀態(tài),疊加損耗才會(huì)重置。
如今受難者肩甲已經(jīng)強(qiáng)化到+7。
其中+4特效是【鮮血分流】,維持活化荊棘存在的時(shí)候,所需鮮血會(huì)有50重新流回佩戴者體內(nèi)。
+7特效則是“苦痛吮吸”。
【苦痛吮吸:活化荊棘對(duì)目標(biāo)敵人造成的傷害,將等量回饋給佩戴者,造成100的治療效果。】
只見白樸的肩膀,受難者肩甲的荊棘仿佛活過來了一樣,延伸出一道道虛幻的荊棘鏈條,捆住了青穹!
青穹感覺周圍傳來刺痛,就像是置身于荊棘叢中。
如果不移動(dòng)還好,不會(huì)受傷。
可一旦移動(dòng),皮膚就會(huì)傳來撕裂般的痛楚,速度越快,痛感越強(qiáng)!
(本章完)