1000滴血,比普通的骷髏怪多了足足600
自己現(xiàn)在一發(fā)圣光彈對(duì)于骷髏怪,即使不打中頭部致命傷害的話,也足有240點(diǎn)傷害左右
就算是精英怪,自己的傷害也不會(huì)低于200點(diǎn)吧。
這么一算的話,這精英怪完全就是給自己送裝備的啊
距離把握好就行,不然自己只有80點(diǎn)血,估計(jì)連這精英骷髏士兵一下都扛不住。
借著昏暗都光線,打量了一下四周,暫時(shí)還沒(méi)有玩家踏進(jìn)這里,不過(guò)估計(jì)也快了,自己需要速戰(zhàn)速?zèng)Q才行。
玩家十級(jí)之前是不能互相pk的,林帥只是不想自己能夠輕易解決的“金主”被別人分了羹。
不遠(yuǎn)處的樹(shù)干上盤(pán)踞著一條蛇怪,自己要小心點(diǎn)別驚動(dòng)了它。
自己這攻擊力固然高的有些變態(tài),可是同樣也脆的跟什么似的。
大致掃了一眼周圍的地形,林帥搓出一發(fā)圣光彈打向了骷髏士兵。
距離10碼的時(shí)候,骷髏士兵就感應(yīng)到了圣光彈的威脅,眼窩中的靈魂之火一陣劇烈抖動(dòng)。
是圣光的力量天敵的氣息
強(qiáng)烈的威脅感,讓這只骷髏士兵揮出了它從誕生以來(lái),最快的一劍
“啪”圣光彈居然被它的一劍給打散了
“107”格擋傷害自己的攻擊被足足削弱了一倍
林帥心里頓時(shí)就是一驚,這游戲還有這設(shè)定的還好沒(méi)全格擋掉,不然沒(méi)法玩了。
快速的向身后退去,跟沖上來(lái)的骷髏士兵拉開(kāi)距離。
林帥發(fā)現(xiàn),這骷髏士兵的速度,比自己還要快上一點(diǎn)。
跑直線早晚要被追上,而且容易驚動(dòng)其他的怪物。
十秒的cd一過(guò),一發(fā)圣光彈再次向骷髏士兵扔去。
“210。”這次倒是沒(méi)有被格擋掉,傷害很客觀。
可是,骷髏士兵離自己的距離,也拉進(jìn)到了8碼左右。
咯吱咯吱的骨頭摩擦聲音清晰的傳進(jìn)林帥的耳朵里。
繞過(guò)了一棵樹(shù),林帥轉(zhuǎn)了個(gè)彎繼續(xù)跑,雙方的距離一點(diǎn)點(diǎn)的被拉近。
距離還有3碼的時(shí)候,圣光彈的冷卻又緩好了,毫不猶豫的轉(zhuǎn)頭向骷髏士兵射去。
結(jié)果,骷髏士兵一揮劍,又被格擋住了,僅打出了98點(diǎn)傷害。
而趁著骷髏士兵格擋的空擋,林帥又提升速度拉開(kāi)了3碼左右的距離。
還好這是在游戲里面,只要體力值和法力值是滿的,永遠(yuǎn)不會(huì)有疲勞的感覺(jué),林帥能夠一直保持著全力奔跑的狀態(tài)。
又跑出了20碼的距離,骷髏士兵便又追了上來(lái),緊跟在林帥的身后,手中的利劍毫不留情的斬向林帥。
林帥趕忙就地一個(gè)翻滾,躲開(kāi)了劍刃,同時(shí)也翻到了骷髏士兵的身后。
骷髏士兵終究是低級(jí)怪物,智商不夠高。看見(jiàn)林帥突然在面前消失了蹤跡,愣了幾秒鐘直到林帥的第四發(fā)圣光彈打中它的腦后才反應(yīng)過(guò)來(lái)。
“致命傷害290”頭頂一個(gè)鮮紅如血的數(shù)字升起,骷髏士兵的血量瞬間降到了三分之一。
看來(lái)骷髏類的怪物,弱點(diǎn)都是在頭部,不管是腦后還是面部。
一個(gè)念頭飛快從林帥的腦海中劃過(guò),釋放了這記圣光彈之后,林帥就馬上向后跑去。
還有300滴血,不出意外兩個(gè)圣光彈就能解決,不能冒險(xiǎn),穩(wěn)點(diǎn)來(lái)。
骷髏士兵還是傻傻的沖林帥追過(guò)去,神跡怪物的設(shè)定就是這樣,對(duì)第一仇恨目標(biāo)不死不休,不會(huì)管自己的狀態(tài)如何。
神跡中怪物的仇恨,是按照每個(gè)人都dps來(lái)計(jì)算的,dps越高,仇恨也就越高。
戰(zhàn)士一轉(zhuǎn)之后,騎士職業(yè)有能夠造成大量仇恨的技能,可以用來(lái)拉怪。
一般的仇恨技能,能夠造成輸出技能五倍的仇恨計(jì)算。打個(gè)比方,一個(gè)法師的火球能打出500點(diǎn)傷害,那么他對(duì)怪物的仇恨就是500點(diǎn)。
而仇恨技能能夠造成的傷害是100點(diǎn),他的仇恨數(shù)值計(jì)算也是500點(diǎn)。
在dps和仇恨技能造成的仇恨值相同的情況下,怪物會(huì)優(yōu)先追擊,使用仇恨技能的目標(biāo)。
通常情況下,就算是法師職業(yè)的輸出再變態(tài),也不會(huì)高過(guò)一個(gè)同等級(jí)騎士的五倍dps。
也就只有刺客,那個(gè)職業(yè)的輸出靠的是爆發(fā),一波極限爆發(fā)可能造成超過(guò)仇恨技能的仇恨值。
不過(guò)騎士職業(yè)也有相應(yīng)的強(qiáng)制仇恨技能,能讓怪物在一段時(shí)間內(nèi)只打自己,不管其他人。
所以,騎士是每一個(gè)隊(duì)伍里面標(biāo)配職業(yè),在選擇裝備的方面,也占有一定的優(yōu)先權(quán)。
對(duì)了,像術(shù)士的削弱,詛咒類技能是不額外計(jì)算仇恨值的,只算那個(gè)技能所造成的傷害。
牧師則不同,牧師的加血技能會(huì)對(duì)怪物生成兩倍于dps的仇恨值,一旦隊(duì)伍
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