這個(gè)選項(xiàng)是可以無(wú)限往下調(diào)的,數(shù)值越低,游戲的真實(shí)度就越差,直到1的時(shí)候,你眼前的世界也就重回了馬賽克時(shí)代。
從某種方面來(lái)說(shuō),也許有人會(huì)懷舊喜歡那種設(shè)定林帥是肯定不會(huì)喜歡的
再然后就是疼痛度選項(xiàng)。
游戲里面嗎,人砍人是很正常的,當(dāng)然不會(huì)讓玩家產(chǎn)生跟現(xiàn)實(shí)一樣的疼痛感,那樣的話,這游戲除了殺人狂誰(shuí)還敢玩
痛感從1到30是可以調(diào)的,1別人砍你一刀也就是相當(dāng)于被蚊子叮了一下,不痛不癢。
30也不會(huì)太夸張,頂多就是相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)世界里面,人們自己用力扇了自己一巴掌,可以接受。
不過(guò)這個(gè)選項(xiàng)還有一個(gè)單獨(dú)的選項(xiàng),是為了那些想在游戲里面,尋求別樣體驗(yàn)的人設(shè)計(jì)的。
100300
百分之百就已經(jīng)跟現(xiàn)實(shí)世界的痛感一樣了,林帥實(shí)在是無(wú)法想象300是個(gè)什么變態(tài)的境界
如果玩家想要開(kāi)啟那個(gè)選項(xiàng)的話,是要跟天網(wǎng)公司簽訂合同書的。
出了任何意外,天網(wǎng)公司概不負(fù)責(zé),那樣的話,才會(huì)給你開(kāi)啟這個(gè)選項(xiàng)。
自己來(lái)玩游戲,又不是來(lái)找虐,肯定是1,不用考慮的。
最后就是游戲的血腥度。
當(dāng)然這個(gè)選項(xiàng)對(duì)于個(gè)別“馬賽克”模式的人無(wú)效
游戲里面,怪物死亡是極少會(huì)留下尸體的,大多都是化作白光直接消失了。
不過(guò)也不排除一些怪物身上有值錢的材料,需要玩家采集之后才會(huì)消失。
再加上游戲里面一些特定場(chǎng)景,可能會(huì)出現(xiàn)比較血腥的固定場(chǎng)面固定場(chǎng)面指的是不會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)刷新掉的,比如亂葬崗尸體之類的。,所以神跡大陸就專門設(shè)定了這個(gè)選項(xiàng)。
該有的刺激還是要有,實(shí)在受不了再調(diào),反正這個(gè)選項(xiàng)隨時(shí)都能改。
于是血腥度被林帥調(diào)到了100。
調(diào)好了一切,也該正式的開(kāi)始打怪了。
走了不遠(yuǎn),林帥就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)缺了一只胳膊都骷髏怪。
一晃一晃的在一顆樹(shù)下走來(lái)走去,那速度比之蝸牛快不了多少。
走進(jìn)30米范圍內(nèi),怪物的信息自動(dòng)的出現(xiàn)在眼前。
骷髏怪:5級(jí)
怪物屬性:未知
怪物說(shuō)明:原本是被怪物殺害的村民,死后骸骨受到魔氣的侵染變成惡魔的仆人,因害怕陽(yáng)光,所以一直徘徊在迷失森林的陰影之中,實(shí)力低下。
玩家初始自帶一個(gè)簡(jiǎn)化版的探查技能,能夠看到不超過(guò)自身等級(jí)三級(jí)的怪物的血量。
超過(guò)三級(jí)就只能看到怪物的等級(jí),超過(guò)了十級(jí),連怪物的等級(jí)都看不到了,只能看見(jiàn)個(gè)名字。
五級(jí)的怪物,也不知道血量是多少,不過(guò)應(yīng)該不會(huì)太多吧林帥的心里有點(diǎn)猶豫。
前期死一次錢是肯定不夠買活的,十分鐘等待時(shí)間,足夠別人升上一兩級(jí)了。
不過(guò)隨即林帥就看到了骷髏怪的說(shuō)明最后一條。
害怕陽(yáng)光林帥四處看了看。
迷失森林內(nèi)的樹(shù)木雖然間距很遠(yuǎn),但是樹(shù)冠的覆蓋范圍很廣,陽(yáng)光所能起到的作用,也僅僅是讓玩家能夠看清森林內(nèi)的物體,想找出一處有大量陽(yáng)光直射的地點(diǎn)還真不容易。
那就只能往回跑了,自己剛進(jìn)森林,離外面也就只有50多米,這骷髏怪的移動(dòng)速度應(yīng)該不會(huì)太夸張吧。
抽出法杖,掃視了一眼,確定周圍沒(méi)有其他怪物之后,林帥對(duì)骷髏怪發(fā)出了一記圣光彈。
圣光彈的有效攻擊距離是30碼,自己所站的位置剛好能攻擊到它。一碼等于0.914米,以后本文里的距離單位也盡量用碼來(lái)代替。
乒乓球大小的光團(tuán)在法杖頂端凝聚,之后飛向了骷髏怪。
圣光彈里骷髏怪還有五米的距離時(shí),骷髏怪才感應(yīng)到,僅有的左臂向上一抬,擋住了圣光彈。
然而擋是沒(méi)有用的,傷害該是多少還是多少。
“127”的白色傷害自骷髏怪的頭頂冒了出來(lái),林帥也看到了骷髏怪的血條。
看不見(jiàn)具體的數(shù)值,不過(guò)可以根據(jù)傷害來(lái)判斷怪物有多少的血量。
骷髏怪的血條少了三分之一,林帥心中微定,看來(lái)骷髏怪的血量大概在400點(diǎn)左右,再來(lái)兩發(fā)圣光彈就差不多了,也不是那么難對(duì)付。