生命值:30成長資質(zhì):★★★
能量值:20成長資質(zhì):★★
物理攻擊:5成長資質(zhì):★★★★★
魔法攻擊:1成長資質(zhì):★
攻擊強度:2成長資質(zhì):★★
防御:2成長資質(zhì):★★
屬性:
體質(zhì):1(影響生命值、防御值)
精神:1(影響能量值、能量恢復(fù)速度)
力量:1(影響攻擊強度、暴擊傷害)
智力:1(影響魔法攻擊)
敏捷(主屬性):1(影響物理攻擊、速度)
江白盯著自己乏善可陳的屬性,并沒有什么好說的。
《創(chuàng)世》每名玩家的初始屬性都是一模一樣,各項屬性固定為1,只不過職業(yè)不同,主屬性不同,江白是射手系職業(yè),主屬性就是敏捷,相應(yīng)敏捷加成攻擊,力量加成攻擊強度,如果是戰(zhàn)士系,那么主屬性就是力量,如果是法系那么主屬性就是智力。
重點是成長資質(zhì),成長資質(zhì)是屬性點轉(zhuǎn)化為面板數(shù)值的系數(shù),雖然每個玩家初始成長資質(zhì)都是固定15顆星,但不同職業(yè)星數(shù)的分布不同,也就代表成長系數(shù)不同。
江白的物理攻擊成長資質(zhì)五顆星,那么1點敏捷可以提供五點攻擊,1點力量可以提供2點攻擊強度,如果是法師,成長資質(zhì)必然是智力最高,那么1點智力就可能轉(zhuǎn)化為更高的魔法攻擊。
《創(chuàng)世》里15星的總成長資質(zhì)并非永遠固定不變,在玩家由基礎(chǔ)職業(yè)進階為相應(yīng)的隱藏職業(yè)之后,成長資質(zhì)會根據(jù)隱藏職業(yè)再一次發(fā)生變化,而且總星級也會突破15星的限制。
看完屬性,江白看向裝備欄,此時身上只有極其簡單的兩件裝備。
【粗糙的新手長弓】(粗糙)
攻擊:+1
裝備等級:1
【粗糙的新手布甲】(粗糙)
防御:+1
裝備等級:1
就這么堪稱破爛級別的裝備,也是意料之中。
《創(chuàng)世》的裝備等級分為粗糙、普通、優(yōu)秀、精良、史詩、遠古、傳說、圣靈、神話九個級別,有坊間消息說上面還有更牛逼的裝備,不過官方?jīng)]放出來,所以這個消息的真假還有待驗證。
“據(jù)說《創(chuàng)世》里面裝備爆率極低?”
江白裝備上兩件新手裝備后開始撓頭,“不知道官方所說的極低究竟是個什么概念?”
“不過既然裝備爆率低的話,那顯然裝備應(yīng)該是很值錢的了。”
穿好新手裝備,廢了九牛二虎之力接到了新手任務(wù)之后,江白總算踏出了自己進入《創(chuàng)世》之后的第一步。
epz80wxxsxs</p>
yjxs3jwx8pz</p>
kanshubahmxshe</p>