而大魔們是混沌諸神真正的嫡系,他們普遍有著諸神的顯著特征,不同混沌神的大魔有不同的名字,恐虐大魔名為嗜血者,奸奇大魔名為萬變魔君,納垢大魔被稱為大不凈者,色孽大魔則叫做大守密者。對了,大角鼠也有自己的鼠大魔-衰朽領(lǐng)主。
遺憾的是雖然這些家伙們實力強勁,但由于彼此內(nèi)斗和從亞空間來到主物質(zhì)位面力量受到了削弱,他們還不足以毀滅這個世界。
為了解決這個問題,四神決定聯(lián)手制造一個實力足夠強大的總負(fù)責(zé)人,這個總負(fù)責(zé)人就被稱為永世神選。
這些家伙們我們的主角斯諾里在后面的故事中會逐漸碰到,到時候再做介紹吧。
面對著如此強大的對手們,斯諾里難免有些迷茫,和混沌諸神的偉力相比,把他帶到這個世界的先祖女神瓦拉婭的力量也只能算是螢火與皓月爭光罷了。
可他畢竟不是原本的那個至高王子了,前世的知識帶給了他全新的世界觀與方法論,大學(xué)中學(xué)到的那位偉人的思想給他指明了前進的方向。
首先斯諾里明確了自己將要執(zhí)行的外交綱領(lǐng):團結(jié)一切可以團結(jié)的力量,利用一切可以利用的矛盾,結(jié)成最廣泛的統(tǒng)一戰(zhàn)線,最大限度地孤立和打擊最主要的敵人。
落實到具體實踐當(dāng)中便是在盡力解決傳統(tǒng)的秩序側(cè)盟友如蜥蜴人、巴托尼亞、人類帝國的內(nèi)憂外患,把力量擰成一股繩之余還要試著爭取古墓諸王、食人魔等中立勢力甚至部分綠皮、黑暗精靈等的派系。
一方面和他們壞的一面作斗爭,一方面給他們一定利益,用這種辦法可以把敵人變到最少,只剩下混沌種族和他們最忠實的走狗。
在戰(zhàn)略上他同樣決定貫徹偉人的思想:首先是以殲滅敵人有生力量作為作戰(zhàn)的主要目標(biāo),不以保守或奪取城市和地方為主要目標(biāo),城市和地方的奪取或保守是大量殲滅敵人有生力量的結(jié)果(這里點名某位貝勒爺)。
殲滅敵人有生力量,必須貫徹集中優(yōu)勢兵力、各個殲滅敵人的原則。力求打殲滅戰(zhàn),在特殊情況下也可以采取給敵以殲滅性打擊的方法;
力避打得不償失或得失相當(dāng)?shù)南膽?zhàn)(考慮到矮人作為長生種的低生育率和較少的人口基數(shù),和韭菜般的混沌勢力拼消耗顯然不可取)。
實現(xiàn)殲滅戰(zhàn),必須審慎地選擇打擊方向和攻殲?zāi)繕?biāo),先打分散孤立之?dāng)常蟠蚣袕姶笾當(dāng)场C繎?zhàn)集中優(yōu)勢兵力,四面包圍敵人,力求全殲,不使漏網(wǎng)。
(相信每個玩家都有過打贏了一場戰(zhàn)斗后被敵方領(lǐng)主逃跑,不一會他又拉了一隊人馬卷土重來,己方部隊因此疲于奔命難以擴張的經(jīng)歷)
真正的真理在任何情況下都適用,完成了偉人思想戰(zhàn)錘化之后,斯諾里仿佛在黑暗中找到了指路的明燈。
他伸了個懶腰站起身來,準(zhǔn)備先去儲藏室拿點原料,再在鍛造間里折騰折騰,哪怕要開掛也得布置出一個像樣的現(xiàn)場啊!
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