“之前的遺跡活動玩家探索欲望太低了。”
“48小時的活動往往都是過了很長時間以后。”
“才有人爆出有寶藏,之后去探索的玩家才開始增多。”
“這次出現(xiàn)遺跡以后,外面的詭異全部產(chǎn)出。”
“這樣玩家想要獲取積分就只能去遺跡中擊殺詭異。”
“遺跡中的詭異所含積分不是按照對詭異造成的傷害來獲取了。”
“而是直接按照最后一點傷害是誰造成的來。”
“這樣強的會更強,而弱的將會想辦法變強。”
“沒有積分就沒有后面其他的獎勵。”
“下次積分戰(zhàn)可是要發(fā)放積分榜排名獎勵的。”
“而且還是和之前的排行榜一樣有隱藏的規(guī)則。”
“只不過這次是分越高獎勵越好。”
“現(xiàn)在遺跡的寶藏水平大大增加了。”
“但是同樣的,詭異的等級和實力也有了一定的提升。”
“然后…”
“還有一個改動…這個是他們針對吳銘的…”
“什么?這是什么意思?”
“已經(jīng)開始公開針對了嗎?”
“決策者們讓他們這樣的?”
“這幫老狗!”
“他們真可以去上吊了,湊一個屌字!”
“話說他們是不是因為見到邢元基被吳銘影響。”
“硬生生靠著惡心人的套路搞死了4組的人。”
“從而達成了隱藏條件也就是自己血量超過70情況下拿下對手。”
“獲得了額外的積分。”
“就覺得吳銘不光自己強還可以讓周邊的人也變得更強。”
“肯定是這樣的,要不然他們怎么會對吳銘突然下手?”
“…”
聽了泥煤的話。
6組的管理員們可不干了。
一個個開始瘋狂輸出。
不斷攻擊著其他組管理員的祖上和親朋。
不過和他們不同的是。
作為被針對的本人。
吳銘則表示:請針對我更多一點。
之前被自己組管理員針對。
吳銘只想說:今晚我是你的人。
然后他收獲了大量的精神值。
后來又被決策者針對。
吳銘則是想說:今晚別把我當人~
于是又收獲了隱秘級的手術(shù)刀和洞察詭異弱點的能力。
再到現(xiàn)在這么多管理員的聯(lián)合針對,且吳銘估計決策者定然也給了指示。
不然這些人不可能明目張膽的針對他。
對此,吳銘只能無奈地說:今晚不管你是不是人!!!
很快,焦煤突然反應(yīng)過來。
開始質(zhì)問泥煤。
泥煤的回答也證實了的確是有決策者的參與。
才讓他們?nèi)绱怂翢o忌憚的針對吳銘。
吳銘的出現(xiàn)有點太影響平衡了。
而且現(xiàn)在遺跡甚至是各個活動對吳銘的獎勵都非常的不具有吸引性。
決策者擔心吳銘會因為獎勵太過于簡單。
從而導(dǎo)致吳銘后面整不出具有觀賞性的表現(xiàn)。
再加上其他玩家等級太低,就算跟吳銘耍心眼玩人性…
在絕對的力量面前也是無濟于事的啊。
當然他們耍不過也玩不過。
而且如果一直給吳銘出新的隱藏任務(wù)。
那吳銘跟其他玩家的實力拉開得就要更大了。
為此,決策者做出了一個重要決策。
由對吳銘恨之入骨的其他剩余4組的管理員對這次游戲進行更改。
在保證那3個原則的前提下。
可以盡量對游戲進行更改。
只不過這個更改并不能帶有指向性。