“如除了火焰遺跡外另外兩大遺跡。”
“均漆黑一片詭氣肆虐,進入之后便會有各種debuff涌現(xiàn)。”
“而且守門的小怪…就是10級的詭異。”
“就是為了勸退其他的玩家,只留給吳銘一人。”
“進入遺跡大門后,便會有極強的陷阱。”
“不得不說他們設(shè)計得還挺到位的。”
“別的遺跡都是走一走才有陷阱。”
“或者是只有個別房間才有陷阱。”
“這倒好…一進去就是大坑。”
“不過吳銘有且慢,應(yīng)該不妨事。”
“的確,這些詭異啊陷阱啥的雖然看起來能傷害到吳銘。”
“但其實都對吳銘沒有太大影響。”
“他有且慢且自身實力如此強大。”
“就算是19級的詭異那殺之也不辛苦。”
“對啊…”
“可是還有一條,這遺跡在有玩家進入半分鐘后大門就會迅速關(guān)閉。”
“且除非斬殺其中的boss,否則將無法打開。”
“真賤啊…”
“這進遺跡就是一波關(guān)門放狗。”
“又是高等級的詭異又是陷阱又是關(guān)門的。”
“真是惡心他媽給惡心開門——惡心到家了!”
“…”
在眾多管理員吐槽的時候。
遺跡活動也已經(jīng)是開始了。
此次活動甚至明面上還寫著…
遺跡難度較高,請結(jié)伴探索等類似的話語。
結(jié)果這三大遺跡扭頭就整個關(guān)門放狗。
真的惡心心!
不過這三大遺跡吳銘定然是會去轉(zhuǎn)一圈的。
在他看來不管是詭異的等級還是陷阱亦或者讓他孤立無援…
說到底其實…這都不是問題啊!
未知的詭異固然恐怖。
但吳銘可是有能識破詭異弱點的能力在的。
而且除了boss有等級壓制。
其余的小詭異來多少都是送經(jīng)驗的。
再說陷阱。
吳銘的鼠鼠可是有能力識破一切危險。
就算有時存在吳銘反應(yīng)不過來的攻擊。
且慢都能提前感知。
別說陷阱了,就算有殺氣且慢都能第一時間感受到。
畢竟它可是一只概念鼠。
再加上且慢現(xiàn)在升級速度極快。
甚至可以和吳銘直接神念交流。
可比以前吱吱吱的叫聲有用多了。
所以這陷阱也是小事一樁。
最后說這關(guān)門…
吳銘的小伙伴,想來只有且慢和小黑子二者。
他也從來不需要其他玩家的幫助。
小黑子打頭陣探路。
且慢探查危險因素。
吳銘坐鎮(zhèn)后方!
半分鐘足以!
吳銘只想說,讓針對來得更猛烈一些吧!
這三個遺跡排列倒也有趣。
火焰、水韻和森林。
這不就是三個相生相克的屬性么?
火克木,木克水,水克火。
莫非這三個遺跡如此排列…是有什么說法?
“不過這三個遺跡也是有速通技巧的。”
“哦?”
不光是管理群。
就連吳銘也是感興趣了起來。
畢竟這可是天然的攻略。
能舒服過誰又想費勁呢…
“有速通技巧你不說!”
“泥煤你還跟我們玩上心眼了。”
“你這…哎…兄弟跟你心連心,你跟兄弟玩腦筋!”
“…”
“不是我不愿意說,而是這速通技巧…也挺坑人的…”
“當(dāng)初設(shè)定下來詭異的等級后。”