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“尼瑪,這是鬧哪樣?干!”王瑞看著眼前的選擇角色界面,大罵了一聲。
不爽,還能怎樣?私服,都是這尿樣,開一段時間后沒人充值了,‘基爾姆’就會關(guān)掉舊服,換個馬甲再開一個,然后再看沒人充值,再關(guān),后再開,一直循環(huán)下去,而玩家偏偏不引以為戒。
也許因為游戲太經(jīng)典,也許私服中也有掛念的朋友,也許只為了打發(fā)時間,也許只為了大殺四方,也許……,總之,私服是玩家的天堂,而王瑞這幾年一直在天堂中。
玩私服的一般有兩種人:一種是花人民幣的,俗稱“人民幣戰(zhàn)士”,他們玩私服的目的,大部分是為了找尋‘以一當十’的快感,在乎的不是錢,而是‘我比別人牛逼’的事實;另一種,“大眾戰(zhàn)士”,只花時間,不花鋼镚,口號:我們玩的是游戲,不是被游戲玩。
王瑞就是“大眾戰(zhàn)士”的一員,2020年國慶出生的他,至今已而立又五,二十多年的游戲經(jīng)歷稱得上是“飽經(jīng)風霜”,而其中的后十年,全都獻給了神作《神跡》。
《神跡》,2045年1月1日全球發(fā)行,1日最高在線1億人,7日后實時在線3億人,注冊賬號18億六千萬,游戲服務(wù)器為第一款投入民用的光腦,名為“普羅米修斯”。
王瑞雖然不是第一批進入游戲的玩家,但至今仍記得在初入游戲時的情形,其界面就像眼前的界面,嗯?
“進入倒計時:000:09:05”話說王瑞正在《牛牛神跡》中和黑龍王互毆呢,結(jié)果只是思維一頓,立馬換了個場景,“nnd,這就關(guān)服了?不過我是怎么進新服的?”想了一會想不通,私服玩的都快麻木的王瑞,直接就跳過了這個問題。
還有九分鐘,先建立人物!王瑞打消了心理的疑惑,畢竟玩了三年的《神跡》私服,什么名稱的沒見過,什么種類的沒玩過,習慣成自然,按流程走!
種族?當然選人族了,神族適合神修、魔族適合體修、人族比較平均;以前的私服中,王瑞一直玩的是屬于神修的劍仙,至于為什么不選擇,那是因為經(jīng)常被“人民幣神族”虐。
姓名?王瑞糾結(jié)了,到底選什么好呢?游戲中有一個好名字,就有了一個成功的開始,但是在私服中,呵呵……“和尚洗頭用飄柔”、“天下第一”、“帥的掉渣”等太土,被人用爛了;至于什么“風吹褲襠蛋亂甩”、“我有一根棒”、“我是你爹”等太賤,賤的王瑞都甘拜下風了。
來和求哪個好呢?想了半天,王瑞不得不郁悶,玩了幾年私服,賤一點的名字才對自己的胃口,‘蛋疼,來踹’比‘蛋疼,求踹’更賤,就叫“蛋疼來踹”!
初始屬性點?咦,還有十次隨機的機會,還真是復(fù)古版的啊!隨機,運氣好有200點,可是比手動多50點。
“力量87、柔韌22、體質(zhì)24、精神37,可分配20。”運氣不錯,第一次就有190點,可惜不是自己想要的。
“力量27、柔韌23、體質(zhì)36、精神69,可分配20。”pass。
“力量110,柔韌15,體質(zhì)30、精神15,可分配20。”哇,不錯啊,要是自己玩的是體修重武器戰(zhàn)士之類,一定就選它了,要知道復(fù)古版的私服一般是沒什么增加屬性點的丹藥賣的,就算有,也只有“人民幣戰(zhàn)士”才能享用。
可惜這么好的屬性啊,王瑞郁悶了下,直接pass,誰讓俺喜歡的是劍仙呢!
“力量41,柔韌16,體質(zhì)14、精神103,可分配20。”囧!力量為什么那么高呢?pass!為什么王瑞要pass呢?這就牽涉到游戲中的一個隱藏屬性——協(xié)調(diào)率。
《神跡》創(chuàng)建人物時,初始屬性點的比例特別重要,因為它直接影響到人物的協(xié)調(diào)率。
協(xié)調(diào)率越高,游戲中人物出現(xiàn)攻擊上限(幸運一擊)的幾率就越高,比如同是攻擊100~200的兩個玩家,協(xié)調(diào)率高的,攻擊時出現(xiàn)200的次數(shù)就多;除此以外,協(xié)調(diào)率還影響人物的動作完成度,協(xié)調(diào)率越高,玩家對游戲人物的掌控度越好,掌控度越好,游戲中越能更好的走位、更準確的攻擊,更成功的閃避。
協(xié)調(diào)率:《神跡》第一隱藏屬性,神秘到游戲運行一段時間后竟然鮮有人知;直到一個一流高手一躍成為天榜高手后,才讓‘協(xié)調(diào)率’這個詞匯步入了大眾的視野!