這在《遠征》很常見,很多原住民在了解到異人玩家的秉性以后,便很順手的把一些原住民看來送死的任務(wù)許以重利,交給了他們,而玩家們則樂此不疲,哪怕十幾年后也依然如此,算是周瑜打黃蓋,一個愿打一個愿挨。
一百玩家混亂的沖出白登山,立即引起了游走的匈奴的注意,匈奴并沒有靠近,反而退了很多,直到玩家們雜亂不堪的撲上去的時候,那表現(xiàn)那陣勢,和匈奴沖鋒一個模樣,但騎術(shù)嘛?在匈奴眼里簡直不堪入目,他們甚至懷疑自己只要輕輕挨上一下,對方就可能掉馬下了。
匈奴還是不敢輕易交戰(zhàn),漢軍的一次反擊可是讓他們吃盡了苦頭,現(xiàn)在心里還膽寒呢?要不是冒頓單于堅持要消滅劉邦,實現(xiàn)放牧原的野心,絕大部分匈奴都打算退回去算了。
寒風吹拂,匈奴慢慢的游走,玩家則蒙頭沖了上去。
“咻咻…………!!”
匈奴把玩家們引到了外圍離白登山差不多兩千多米的位置,大著膽試探的靠近,發(fā)了一輪箭鏃,頓時有十多米玩家被射落馬下。
此時,玩家們雜亂不堪,紛紛擾擾,各說各的,說的都有理。
可惜一個玩家是龍,一群玩家是蟲,沒有經(jīng)過嚴格訓練,并正視《遠征》的玩家,根本不是原住民的對手。
“殺……!!!”
張遠在玩家群間,用盾牌擋住了匈奴射來的攻擊,然后抽出一支箭,拉開十鍛鋼級硬弓,朝著匈奴拋射,雙方離的很久,匈奴還未來得及避開,一名匈奴應(yīng)弦而,箭入骨三分,插入他的胸膛。
匈奴未被射要害,這突如其來的一箭嚇到了匈奴,也激怒了匈奴。
如今相距白登山兩千多米,他們不在顧及什么,怪叫著拍馬沖向玩家,玩家們見他們沖來非但沒有害怕,反而更高興了。要是匈奴放他們風箏的話,他們就只能哭了,可要證明對決,玩家還真沒有怕過誰。
又是一輪箭鏃,玩家們再次掉下馬數(shù)名,死了化光的七八名。匈奴也死了一名,正是張元所殺,為了練習騎術(shù)和箭術(shù),張遠可是把所有的歷練值都耗盡了的,在雙倍修煉速度下,要是沒有一點成績,那還得了。
一個小時全身心的投入,比四個小時沒有加成修煉好得多了。這不是修煉加成,而是玩家在做一件事的時候,一旦投入進去最開始學習效果最好,隨著時間的加劇注意力和精神就會有所減弱。
所以,修煉效果加倍,越是加倍的多,玩家修煉得到的好處呈幾何倍的,因為決定這一切的,是玩家本身注意力和心力上投入的差別。這種差別在平時看起來不大,但一旦經(jīng)過倍數(shù)放大,就有很大的差距了。
此時的張遠,如一個熟練的騎手和弓箭手,修煉的時間不長,可卻經(jīng)過戰(zhàn)爭的洗禮,比起十幾年如一日訓練的人或匈奴,可能略有不如,但也超過了新手階段,用《遠征》的劃分,就是在騎術(shù)和箭術(shù)上略有小成,渡過了最初晃晃的初窺門徑,有自己的心得和體會了。
戰(zhàn)斗還在繼續(xù),匈奴一個沖鋒,刺穿玩家‘陣勢’,活下來的玩家不到四十,其余的不是被打馬下,或干脆被一刀了解,其比百戰(zhàn)強兵更高一級,擁有四十到五十點武力值的匈奴百長,更是殺玩家如殺雞,一個沖刺喪生在他手上的超過五名。
匈奴也死了四名,其一個是張遠殺的,另外兩個是玩家聯(lián)合殺的,有一個是被不小心帶下馬,踐踏至死的。
“沖……!!”人數(shù)少了,玩家也沒有那么亂了,張遠也聲爆喝,大部分玩家聽到了,隨著張遠帶頭,玩家們開始掉轉(zhuǎn)馬頭,匈奴這時已經(jīng)在沖刺途了。
有是一輪交鋒,這次玩家人數(shù)少,每個人受到的攻擊多,張遠借著盾牌擋住了一面,右手一抽十鍛鋼刀,嘭的撞擊聲,匈奴顯然沒有想到有異人竟然能與他證明對抗,愣了一下神,就是這一下神,讓張遠抓住了機會,發(fā)起了第二次攻擊,手的十鍛鋼刀狠狠的劈在了他的后腦勺上,帶起一陣血花,花花綠綠的腦漿灑落一地。
又是幾次碰撞,張遠沒有了一開始的準備,沒有抓住那一剎那的交錯,直到匈奴穿透而過,再也沒有了敵人,張遠迅速鋼刀入鞘,右手抽出一支箭鏃,在戰(zhàn)馬上一個回馬射,幾乎靠本能的尋找到一個敵人,箭便應(yīng)弦而出,穿入一名后面匈奴的胸膛。
張遠借著扭身帶來的腰力,一瞬間爆發(fā)的力量,把十鍛鋼硬弓都拉的滿圓,威力極大,直接射穿了匈奴的胸膛,匈奴難以置信的低頭看了眼自己胸膛的箭,不甘的倒下馬去。
<cener>
<font color=red>閣</font>已啟用最新域名:<font color=red>ge001</font> ,請大家牢記最新域名并相互轉(zhuǎn)告,謝謝!