“我也不清楚,一個摸魚,一個骷髏王,還有一個就是這靈草王了。”
“那你這都是王者了。接下來,你說說我們怎么辦?”
“我的意見還有十五分鐘,能做多少任務就多少任務了,搞不好又會出奇跡。”
“也對,既然隱藏的都出現(xiàn)了不做確實過分了,那就按照姬小子的先做了再說。”
一幫人,有些隱藏的任務確實簡單,不到一分鐘就能完成,關鍵是你不知道觸發(fā)點,現(xiàn)在知道了那還真是簡單的一加一。人和事就在那就看你如何去聯(lián)系,有些不光是聯(lián)系還要找對時間點,就如第四隱藏任務,那已經(jīng)不可能完成了,也就是骷髏王休斯頓的圍城。不過很詭異,這個圍城算發(fā)生,也沒算發(fā)生,休斯頓最后并沒有被消滅,最后他還講過將來落入他手中他會留其一命,這是不是表明還會遇見?
現(xiàn)在一想極有可能!就是不知道剛才的靈草王變故會不會打擾游戲部署,理論上是絕無可能的,他們應該是把各種可能都考慮過的,除非是超出的意外。
就好比現(xiàn)在的天使似乎一直盯著姬葉光,好像是跟隨,又好像是監(jiān)視。說不出來的味道。
這樣一直打怪過關就能得到神殿,還是頭一次聽說,現(xiàn)在的大佬難道都那么搞怪了,這到底是什么機制選人?
菩提他們總覺得怪怪的,以往他們都是看人品、看天賦,哪怕是看家世、背景,這里倒好直接一個什么來著,游戲就上手了,這個人不像個人,團隊不像團隊,大伙都不認識的,當然也有認識的就這么攪和在一起開啟的一個所謂的城堡守衛(wèi)戰(zhàn)。
還有那些個裝備、寶石等都是看運氣爆的,有時間限制這個我理解,但這時間上的限制又是一套一套的,東搞搞西搞搞就是不知道怎么搞的,還幾條時間線同時進行,這倒是有新意。
但這個游戲的設定和考驗,它的依據(jù)是什么,出路又在哪里,和這個神殿又有什么關聯(lián),最終選擇的又是什么,到現(xiàn)在還是一頭霧水。
前面似乎都是妖魔鬼怪,各種怪物來襲擊城堡,城破就表示失敗,還有很多隱藏任務,還要靠自己去發(fā)現(xiàn),運氣也有講究,唯一公平的似乎是一開始的屬性是一樣的。然后就是各自自行發(fā)育,在發(fā)育中看成長,莫非這就是考驗的點,但這種時運配套的遴選機制真的靠譜嗎?
這菩提也不想想,難道以前的就靠譜了。社會在發(fā)展人心才是最不靠譜的,利益才是永恒的,當然要想有成就天賦是首要的,但光有天賦沒有勤奮和汗水也是不行的,當然這里面運勢也是少不了的。如何在發(fā)展中求生存謀發(fā)展這才是關鍵中的關鍵,有些人茍活一輩子最后一把謀天下如司馬懿也,有些人英勇無敵在人間可惜到頭來只是一個匹夫如項羽也,歷史上這樣的例子大有人在。
可能現(xiàn)在不靠譜的過段時間就靠譜了也說不定。
游戲還在繼續(xù),菩提也在繼續(xù)思考,作為一個歷經(jīng)長久而不死的老古董,他雖然時間長但不代表就見識多,這不,在某些方面都不如姬小子這個小仙人,有時候想想都來氣。算了,還是那句話說的對,不能用老眼光去看待問題。
繼續(xù)任務,別管其他先,任務做多了屬性、裝備等自然就會有,運氣來了可能還有奇遇。
這隱藏任務一開放,‘人才’爆炸式襲來,就這么十幾分鐘爆出的物品成就的能人異士,像是開光了一樣,一股腦出現(xiàn)了十幾個,就這十幾個人感覺都可以拿下這場保衛(wèi)戰(zhàn)了。