通過(guò)任務(wù)的隱晦暗示,原地圖上的那座伐木場(chǎng)顯然已淪陷,并且成為了不死族儲(chǔ)備木材的倉(cāng)庫(kù),曾經(jīng)的伐木工們死后感染成食尸鬼,被幕后的指使者劃分為一支支小隊(duì),沒(méi)曰沒(méi)夜的辛勤勞作,這也正是羅夏從山腰所見(jiàn)的林間狼藉的由來(lái)。
羅夏又不是主角光環(huán)護(hù)體的位面之子,自然不會(huì)蠢到深入敵穴,直接沖進(jìn)伐木工廠討伐成群結(jié)隊(duì)的敵人。尸姬雖然身手不凡,但終究只有兩個(gè),面對(duì)人海戰(zhàn)術(shù)的沖刷,就算能以一敵十,所向披靡,可后面的羅夏本人只是未經(jīng)任何強(qiáng)化的普通人類,一旦她們被牽制住,恐怕一只不懼子彈穿透的骷髏兵就足以追的他滿地亂跑。所以經(jīng)過(guò)遠(yuǎn)處的觀察和反復(fù)考量后,他采取了“守株待兔”的策略。
這些以小隊(duì)為編制的亡靈,既然是作為不死族的伐木工活動(dòng),那就說(shuō)明亡靈勢(shì)力是需要完好的木料。而總所周知,木材這種資源,無(wú)論是用來(lái)修房筑屋,還是燒柴添火,都十分忌諱潮濕蟲(chóng)蛀,須放在干燥的地方儲(chǔ)存。而這些怪物要往返于伐木場(chǎng),自然不可能直接淌過(guò)這條寬敞的河水,只能從這唯一的小橋通過(guò)。
而且食尸鬼的伐木效率雖高,但它們感染病毒萎縮后的身材太小、僵硬的雙臂也無(wú)法彎曲,行走時(shí)更是有著四肢著地的習(xí)慣,所以親自無(wú)法扛著大量木材跋涉,只能讓動(dòng)物白骨的骷髏馱運(yùn)配合。而小隊(duì)的配制大多是兩只食尸鬼和七八只馱運(yùn)骷髏,這也代表著,所能承受的載重量極限不會(huì)超過(guò)十根原木。
換句話說(shuō),即便算上路上行走的時(shí)間,每一支伐木小隊(duì),無(wú)論如何也會(huì)在四五十分鐘內(nèi)返回伐木場(chǎng)一次。
而羅夏則正是利用這份時(shí)間差,孤身站在這道小橋上用自己做誘餌,安排兩只尸姬躲在橋墩后面攔截暗殺,結(jié)果等了不到四十分鐘,就將這余下的八支小隊(duì)屠戮殆盡。不僅快捷便利,還省去了進(jìn)山面對(duì)幾十條雜亂無(wú)章路線的追蹤麻煩,何況其中幾支食尸鬼隊(duì)伍并不在林間伐木,而是在存放木料后重新趕來(lái)的路上,一去一來(lái)時(shí)間拖的久了,要是被伐木場(chǎng)的敵人發(fā)覺(jué)了不對(duì),召回所有隊(duì)伍嚴(yán)陣以待,又是一樁令人頭疼的事情。
“咦……這是?”羅夏攤開(kāi)輪回之書(shū),確定條件一的任務(wù)顯示完成后,忽然發(fā)現(xiàn)除了獎(jiǎng)勵(lì)的五百點(diǎn)外,還有接近兩百點(diǎn)的額外收獲,仔細(xì)一看,卻是擊殺這些怪物后的零星獎(jiǎng)勵(lì)。每一只食尸鬼給了十五到二十點(diǎn)的單獨(dú)獎(jiǎng)勵(lì),骷髏則平均只有五六點(diǎn),看來(lái)根據(jù)實(shí)力的差異,獎(jiǎng)勵(lì)也有細(xì)微的不同。
讓他錯(cuò)愕的,卻并非積分的增長(zhǎng),而是三張多出來(lái)的卡片。
“技巧卡(黑鐵級(jí)下位)
伐木:
可以讓冒險(xiǎn)者直接獲得等同于“喬.弗瑞登”的伐木技巧。
使用條件:頭腦清晰,四肢健全。”
剩下的兩張卡片也大同小異,只不過(guò)人名分別是“泰迪.弗瑞登”、“荷爾.弗瑞登”。
“看來(lái)所謂‘弗瑞登一家’就是指的伐木場(chǎng)的原主人咯……沒(méi)想到殺死怪物還有幾率獲得它們生前的技藝。”羅夏理解地點(diǎn)點(diǎn)頭,面上忽然露出尤有余悸的難看表情,最后盯住那使用條件的說(shuō)明看了數(shù)秒,終于還是選擇了當(dāng)初使用。
或許是上次激烈的反應(yīng),確實(shí)只是因?yàn)榍嚆~等級(jí)的物品有些超出普通人的承受極限,又或者技能卡片原本就比那種純粹的知識(shí)卡更加溫和。羅夏只見(jiàn)得一縷淺淺如晨曦的微光從他手上綻開(kāi),繼而如有靈姓一般浸入他的眉心,然后腦海中閃過(guò)一些古怪的記憶,仿佛遺忘了很久的往事,在這一刻忽然因?yàn)榇碳ざぐl(fā)出來(lái),有種豁然開(kāi)朗的離奇滋味。
沉浸了片刻后,他才睜眼回過(guò)神來(lái),眸中隱隱浮現(xiàn)無(wú)數(shù)流轉(zhuǎn)的片段,最后一一化作本能細(xì)微的記憶銘入身體。他悠悠嘆息一聲,然后“鏘”的一聲抽出一旁冴子腰間的太刀,轉(zhuǎn)身步行到一棵挺拔的杉樹(shù)前,雙手笨拙的捏住刀柄,刀身斜空,姿勢(shì)如同橫握一把斧頭,砍了下去。
“嘭—嘭—嘭——”
粗糙堅(jiān)韌的樹(shù)皮登時(shí)被刀鋒斬?fù)簦l(fā)出艱澀的悶響,連續(xù)三刀下去,一人合抱的杉木樹(shù)干立馬皮開(kāi)內(nèi)綻,露出不到一寸的淺淺鑿痕。
見(jiàn)此情景,羅夏挑了挑眉毛,活動(dòng)了下手腕,反而頗為滿意。樹(shù)未斬開(kāi),并不是技巧拙劣的緣故。一來(lái)他獲得的只是用斧伐木的經(jīng)驗(yàn),用修長(zhǎng)輕薄的太刀不相匹配;二來(lái)艾澤拉斯畢竟是魔幻世界,即使是毫無(wú)力量的平民,其實(shí)體質(zhì)也超過(guò)了現(xiàn)實(shí)世界大部分的特種兵,相較而言,他的身體實(shí)在太過(guò)孱弱,所以就算連續(xù)三次沿著細(xì)微的木理圓紋,也無(wú)法深入木心。
最重要的是,這看似簡(jiǎn)單的三次砍伐,切口如一線重疊,深淺卻不一相同,這其實(shí)是羅夏分別運(yùn)用了三種不同技巧的結(jié)果。技巧卡片所蘊(yùn)含的經(jīng)驗(yàn)記憶并非流水線上的統(tǒng)一產(chǎn)品,而是隨著原主人生前的能力來(lái)源各有不同。比如“喬.弗瑞登”天生蠻力,作風(fēng)粗暴,但也技巧最差;而“泰迪”心思靈動(dòng),砍伐更為輕盈快捷,“荷爾”作為伐木場(chǎng)的嫡系子孫,所掌握的細(xì)節(jié)技巧最多。
“這簡(jiǎn)直是一切天才的克星啊……”羅夏忽然嘆息一聲,對(duì)無(wú)限空間的偉力有些嘆服。這種傳承他人經(jīng)驗(yàn)、習(xí)慣的能力,直接讓原本現(xiàn)實(shí)存在的“天賦”這一欄鑄就的鴻溝變得可有可無(wú)起來(lái)。即便一個(gè)大字不識(shí)的文盲農(nóng)夫,獲得了諸如“哲學(xué)”、“數(shù)學(xué)”、“歷史”之類的技能卡片,姑且不談運(yùn)用的智慧,單以學(xué)識(shí)和經(jīng)驗(yàn),就不遜色與他人十?dāng)?shù)年如一曰的辛苦積累,只是無(wú)法推陳出新,達(dá)到原主人尚未企及的地步罷了。
等他處理完散落的尸體,確認(rèn)沒(méi)有任何遺漏之后,便直接帶著兩名尸姬朝著伐木場(chǎng)的方向前進(jìn)了過(guò)去。他盡管為人謹(jǐn)慎,喜歡謀定而后動(dòng),但到了關(guān)鍵時(shí)刻,卻更傾向于正面解決麻煩,這正是兵法“以正為主,以奇為輔”的道理。若是一味躲在背后暗算陰謀,最后總會(huì)遇到無(wú)法繞開(kāi)的挑戰(zhàn),到時(shí)束手無(wú)策,難道要坐以待斃嗎?
更何況一個(gè)地處荒僻的伐木場(chǎng)能有多少居民?拋去無(wú)法被轉(zhuǎn)化的婦孺孩童,他已經(jīng)殺死了整整十八只食尸鬼。就算這個(gè)世界背景類似西歐文化,山野間有著多戶人家聚居的風(fēng)俗,剩下的怪物也絕不會(huì)超過(guò)外出的總數(shù)。畢竟這只是一個(gè)采伐木材的臨時(shí)倉(cāng)庫(kù),山間的食物資源有限,養(yǎng)不起太多的人口。
“不過(guò)……那里剩下的應(yīng)該就不再是民兵之類的低級(jí)角色了,至少那個(gè)任務(wù)中提到的‘席勒.科恩’,可能就是死靈法師之類的職位,只是不知道實(shí)力究竟怎么樣,應(yīng)當(dāng)不會(huì)有多強(qiáng),不然不會(huì)被指派到這地方……”
羅宇這樣想著,向著那隱約可見(jiàn)的院落一角,走了過(guò)去。
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(PS:
一個(gè)推薦都沒(méi)有......真讓人羞愧啊。)
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