在這個美好的日子,松鼠宣布兩個消息。
第一,瘋巫妖太監(jiān)了,第二,咱開新書了。
咳,還請收好大家的爛番茄和臭雞蛋,看看今天的日期,前面一條是一點都不好笑的愚人節(jié)玩笑,而后面一條是真的。
嗯,咱無恥的開新書了,這是真的。
為啥今天說為啥瘋巫妖還沒完結(jié)就開新書瘋巫妖是不是會爛尾
其實,松鼠的人品大家還是值得信任的,嗯,雖然僅限于寫書方面。
在瘋巫妖完結(jié)前,老書的更新優(yōu)先,保證一天一章或一天一請假條,新書的更新將不定期,但一個星期至少一更吧。
若是寫的順的話會多寫點,畢竟比起卡巫妖一卡一整天,從早到晚對著空白屏幕發(fā)呆,不如寫點啥。
從某種意義上來說,開新書是給松鼠自己的鞭笞,這樣拖下去,就真的拖殘廢了,瘋巫妖也是時間結(jié)尾了。
今天聊這些,也是因為看了一下時間,2014年3月底,咱披上新的松鼠馬甲,把瘋巫妖丟上去,兩年了,也是時候披上新的松果馬甲,把守望者武丟上去。
兩年了,咱真的沒有料到,就自己這純粹為了興趣寫自己喜歡的東西的性子,可以在一本書上花上整整兩年,咱之前,明明是一年內(nèi)開三本,然后沒愛了就咳咳,黑歷史還算了吧,咱還是談?wù)劘偽籽桑吘梗麅蓺q了,作為一本網(wǎng)絡(luò)小說,近三百萬字,也是時間成熟了。
大家可能沒有想到,在松鼠的計劃中,從一開始,瘋巫妖是本短篇,是本最多40萬字的試水短篇,最多兩個月完結(jié)的小故事。
故事從地下世界的巫妖羅蘭開始,從踏入地表的圣騎士羅蘭結(jié)束,是個徹徹底底的悲劇。
嗯,是悲劇,原本寫作的目標,就是讓人笑的哭出眼淚,然后記下這些名字就夠了。
在預(yù)期之中,亞當應(yīng)該如期死掉的,以瑪格麗特剛烈的性格,會在亞當死后毫不猶豫的殉情,伊麗莎徹底黑化,一刀剁了羅蘭然后踏入深淵,羅蘭成功死后登神,復活之后,身邊卻空無一人,和過去一般無二,再度孤獨的看了一眼夕陽,嘆了口氣,麻木的繼續(xù)走上救世之旅。
硫磺山城剩下的,只有被打擊真正成熟的安妮,在一片廢墟志宏,她獨自站了起來,舉起了長輩留下的旗幟,成為了可敬又可悲的真英雄。
“這樣寫,會被打死吧”
嗯,這也是咱當年為啥要披上松鼠馬甲的根本原因,這樣完結(jié),肯定會被釘草人和寄刀片吧。
最后,看著熱情的讀者們,看到?jīng)]上架就太監(jiān)會被編輯追殺也有可能被讀者追殺,猶豫了再三,咱還是吃了大綱,動金手指讓伊麗莎恢復了記憶,給了一個happyend,那個關(guān)鍵節(jié)點,就在在說出“這本不會是悲劇”。
然后大家開心了,松鼠就悲劇了。
因為后面沒有故事了啊,沒有故事了啊,沒有故事了啊因為很重要,所以要說三遍。
不少讀者可能記得,在地下世界結(jié)束那短世界,瘋巫妖變得很水,因為這個時候,松鼠正在惡補世界觀和新故事大綱、新人物角色,卻剛剛上架要保證加更、爆發(fā),故事的確變得難看了,在這里,松鼠向一直支持瘋巫妖的書友道個歉。
感謝大家的一路支持,感謝大家對玩脫了的松鼠的耐心支持,感謝大家對瘋巫妖的真心喜愛,足足跟隨了不成器的松鼠兩年歲月。
大概,還是有書友在這個時候放棄了瘋巫妖,雖然很遺憾和可惜,但也沒有辦法
而這,才是一切“悲劇”的開始,短篇故事和長篇連載的矛盾沖突貫穿了這兩年,差點把咱逼瘋,也逼出了經(jīng)常性的“卡文斯”。
瘋巫妖的原定世界觀其實很小的,重要的出場角色一開始就站在世界頂端,這原本可以讓故事緊湊有趣,但若變成網(wǎng)文長篇敘事,卻成了致命傷。
主角一行,缺乏成長性可言。
對于短篇來言,重點是故事,一開始的力量分級根本不重要,松鼠直接抄了英雄聯(lián)盟的青銅、白銀、黃金、鉆石,裝備系統(tǒng)和力量體系直接魔獸世界的史詩、傳說、半神然后就理所當然的繼續(xù)悲劇了。
一開始就是半神,各個級別根本沒有細致的分類,只能邊寫故事邊寫設(shè)定,這大概就是有讀者說松鼠水設(shè)定的原因吧,其實松鼠也不想補設(shè)定,但本來就設(shè)定不足,先天不足不補設(shè)定,后面的故事沒法寫啊。
而這只是一個開始
或許大家已經(jīng)看到了,松鼠和其他的作者有些不同,松鼠并不會劃定一個劇情,讓主角去演繹,而是給一個角色背景和性格,讓他活在那個世界,做出自己的抉擇。
他會哭泣,會開心,會傷心,是他自己的性格和遭遇,他的行動是他的性格決定的,他是活著的,而不是作者的玩偶,這是松鼠喜歡的寫作方式。
作者應(yīng)該是角色的創(chuàng)造者,但僅僅賦予性格和背景就足夠了,再插手就沒趣了,父母也不該全權(quán)控制子女的一切啊,
強行扭曲一個角色的性格,那就不等于扼殺這個角色嗎。
但因此,問題,也在不斷涌現(xiàn),其根源,還是在于短篇的背景、設(shè)定、大綱。
松鼠想寫輕松有趣的日常,這是咱喜歡和擅長的,寫一個個生動有趣的角色,但羅蘭背負著血海深仇和地獄難度的壓力,根本輕松不起來,日常不起來啊。
而在末日壓力下,能出場的大戲份角色必須能打必須有力量或地位,否則就沒有出場價值,就成了在水。
我倒是可以強行寫他的逗比日常,但會覺得很別扭“明明很快世界就要毀滅你還在逗比”的感覺始終無法散去,強行去寫的結(jié)局,就是違和感強烈的角色崩壞。
最終,只能讓故事發(fā)展,讓羅蘭周旋于一個個大國之間,寫咱最不擅長的戰(zhàn)爭場面,也讓故事變得難看了不少。
“喔,最終結(jié)局是末日的話,肯定輕松不起來,那么,就干掉末日結(jié)局吧。”
最終,為了讓故事變得更加輕松有趣,松鼠決定再度吃書,提前啟動新大綱的結(jié)局冥府戰(zhàn)役。