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羅風的眼前,便是六只爬行尸堵在了前方。它們占據(jù)著整條洞**,避無可避。要么就此撤退,要么戰(zhàn)敗它們而繼續(xù)前進。
羅風的選擇便毫無疑問了,只能是戰(zhàn)!
更何況,盡管敵人的數(shù)量直接翻了一倍,變成了六只爬行尸,可羅風依舊有很大的機會獲得勝利。畢竟三只爬行尸仆從的加入,也讓羅風的實力幾乎翻了一倍。
這又是一次艱苦的作戰(zhàn)。
六只爬行尸對上羅風的一眾亡靈生物仆從,雙方加起來的數(shù)量,已經(jīng)把這一段洞**徹底的擠滿。沒有任何回避的空間,在最近最擁擠的情況下,雙方激發(fā)了一場絕對的近戰(zhàn)肉搏。
應(yīng)該說這一次的戰(zhàn)斗,更加的兇險了。畢竟對于爬行尸來說,越是近戰(zhàn)便越是兇悍和有利,而對于羅風他們來說,特別是尸妖王和蝙蝠鬼人王,那可就大不一樣了。
尸妖王是遠程攻擊手,雖然它在近戰(zhàn)中一樣有戰(zhàn)斗力,可畢竟不是它真正的優(yōu)勢所在啊。
而蝙蝠鬼人王則是空中選手,它需要有足夠的空間飛翔,才能充分展現(xiàn)它的速度和能力。
在這樣擁擠的地方,擠入雙方超過十只的亡靈生物,空間實在太是狹小了。
所以剛一交戰(zhàn),尸妖王和蝙蝠鬼人王便落入了下風。
幸好,尸妖王和蝙蝠鬼人王都是二十七級亡靈生物,比起爬行尸也不過剛剛低了一個級別。所以它們依舊頑強,短時間內(nèi)爬行尸也是難以擊敗它們的。而黑武士皇、巫化變身的羅風、三只爬行尸仆從,都可謂是強悍的近戰(zhàn)選手。在他們的支持下,雙方一戰(zhàn)便立刻進入了僵持狀態(tài)。
最終打開局面的,又是黑武士皇和惡靈的偷襲和夾擊,是羅風的再一次故計重施。
事實證明了,亡靈生物確實缺乏智慧,而羅風的這一招也確實將惡靈的優(yōu)點發(fā)揮到了極點。惡靈可是亡靈生物之中最特殊的存在,一旦被近身纏住,不論是本能的擁抱吸食。還是特有的惡靈嚎叫的攻擊,都可以對任何亡靈生物造成巨大的傷害。
更何況,黑武士皇作為亡靈皇者,明顯在戰(zhàn)斗智力和技巧上壓了爬行尸一頭。
它們兩者的配合。更是默契起來。
爬行尸在這樣的夾擊之下,迅速失去了反抗能力,叫黑武士皇一劍削飛了腦袋。
一只爬行尸的倒下,再一次成為戰(zhàn)局傾斜的重要砝碼。爬行尸的堅硬肌肉,終于在黑武士皇的黑色重劍之下。在惡靈的嚎叫之中,黯然失色。
戰(zhàn)斗結(jié)束了!
盡管在這一戰(zhàn)之中,尸妖王被爬行尸抓住機會劈中一斧,差點被攔腰斬斷。而蝙蝠鬼人王更是在近戰(zhàn)糾纏中失去了半扇翅膀,而且雙腳連擊的爪子,也叫爬行尸一斧剁掉了一只爪子。
不過嘛,對于亡靈生物來說,這都是無所謂的事。
只要不死,傷勢再多再重,也不過就是花費一點點修復的時間罷了。戰(zhàn)斗結(jié)束后。羅風即使的修復,立刻讓尸妖王和蝙蝠鬼人王恢復了全盛狀態(tài)。而且相對于六只爬行尸的收入,這一點點的付出,簡直都不算什么。