掛了那可就真是掛了
活著才有輸出,所以作為一個遵從自己內(nèi)心的硬漢,李瑞激活系統(tǒng)后想到的第一件事就是讓自己肉起來
肉成一座山,肉得別人看見他就頭疼。
選好了基礎天賦符文,李瑞看向了英雄自帶的技能。
不出意料的,終極技能是不可選擇的灰色,其他三個技能上方都有一個散發(fā)著光芒的號。
這三個技能分別是破裂、野性尖叫、恐懼之刺。
破裂的效果是猛跺地面,能量通過大地傳導,使目標區(qū)域地面爆破,短時間的延遲后將敵人擊飛,對他們造成魔法傷害,并減少他們的移動速度。
不過這個技能有個致命的缺點,能量爆發(fā)之前目標區(qū)域會有明顯的震動異象,技能預兆太明顯,很容易被躲開。
恐懼之刺的效果是下3次普攻會發(fā)射能量尖刺,尖刺造成魔法傷害,以及持續(xù)的減速效果,減速幅度會迅速衰減。
這個技能需要近戰(zhàn)攻擊,李瑞感覺自己目前的近戰(zhàn)能力勉強夠用,點了之后只能算錦上添花,起不到彌補短板的作用。
所以,選擇就很明顯了。
沒有糾結(jié)太久,李瑞將珍貴的技能點點在了野性尖叫上。
野性尖叫1級
施放恐怖魔法聲波攻擊區(qū)域內(nèi)敵人,使范圍內(nèi)的敵人沉默并造成魔法傷害。
傷害法術(shù)強度
沉默時間016秒
冷卻時間根據(jù)宿主狀態(tài)及回氣時間而定。
法力消耗根據(jù)宿主輸出法力而定
技能范圍由宿主自由控制。
玄妙的知識直接灌注到腦海中,輕微的刺痛感讓李瑞眼皮子直跳。
沒過一會兒,疼痛隱去,李瑞眼中爆出一道厲芒。
宛如本能一般,他已經(jīng)完全掌握了這個技能。
和游戲中最大的區(qū)別,是固定傷害變成了浮動傷害,更加貼近于現(xiàn)實了。
你使用多大的力量,就做多大的功,太踏馬科學了
身體中一絲清涼的能量不斷流轉(zhuǎn),最終匯聚到自己的眉心深處。
李瑞知道,這就是他的法力值。
這位置跟經(jīng)絡中的紫府有點像啊
不是生理和空間意義上的位置,而是由眉心之間入內(nèi),深入三寸,仿佛米粒一般大小的奇妙空間。
看來,即使系統(tǒng)也要遵守基本法啊
確定了英雄技能,李瑞將目光投向了最后也是最重要的一欄。
系統(tǒng)裝備
升到1級后,系統(tǒng)只送了他一個初始裝備位,500金幣能買到的裝備說多不多,說少不少。
這第一件裝備十分重要,由不得兒戲。
照理說,初始裝備性價比最高的應該是多蘭系列,但李瑞卻有個很深的顧慮。
“系統(tǒng),購買的裝備能賣掉么”
“虛擬裝備將以靈魂插件形式與宿主綁定,只可升級,無法買賣。”
唔那這樣的話
李瑞托著下巴,將視線集中到了一顆璀璨的水晶上。
紅水晶
價格400金幣
效果150生命值
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