他站起身來,抱起桌上的筆記本電腦“我馬上有個(gè)會(huì)議,和客戶談事情,沒時(shí)間照料你。”
“沒事兒,您不用管我,但爸,我真不是來要錢的”蘇揚(yáng)道。
“行了行了,我是你老子,你啥德行我不知道甭給我演乖孩子了,看著別扭。”
蘇振宏笑罵一聲,然后就抱著筆記本電腦離開了辦公室。
獨(dú)留蘇揚(yáng)一人,愣在沙發(fā)上,怔怔出神了好久。
“唉,沒想到在他眼里,我居然這么優(yōu)秀”
搖搖頭,看著老爸辦公桌上的一疊文件,蘇揚(yáng)眼里的精芒一閃,心里那點(diǎn)無奈的情緒,統(tǒng)統(tǒng)被拋到了九霄云外。
起身把門關(guān)上,走過到辦公桌前,對(duì)于那誘人的五百塊,蘇揚(yáng)也沒客氣,直接抓過揣入兜里。
桌上的文件,有十幾份,蘇揚(yáng)初略地篩選一遍之后,心里有幾分失望。
“居然沒有游戲開發(fā)的文件,看來不在這里啊。”
這些文件里,有各種軟件的策劃方案和設(shè)計(jì)書,如辦公軟件、直播軟件、媒體軟件、小程序等等。
但就是沒有關(guān)于游戲開發(fā)的文件,大概是那玩意兒太重要,沒隨意放在辦公桌上吧
原本,蘇揚(yáng)還打算從老爸的辦公室找到些線索的,但現(xiàn)在一瞧,這條路暫且是行不通了,得另尋方法。
et公司,一間裝潢簡約,光線明亮的會(huì)議室中,擺放著一張橢圓形的會(huì)議桌,蘇振宏坐在上首的位置,周霖做在他的右側(cè)。
會(huì)議室里,播放著一款新游戲的t,研發(fā)部的經(jīng)理韓啟棟,正對(duì)t上面的內(nèi)容加以解釋。
除卻et的三人以外,還有兩名來自網(wǎng)訊公司的代表。
一男一女,女的四十多,男的只有二十多。
說起游戲,這玩意兒最早的雛形,可以追溯到人類原始社會(huì)流行的活動(dòng):扔石頭、投擲帶尖的棍子。
這些最早的游戲顯然是以增強(qiáng)生存技能作為初衷,社會(huì)進(jìn)步后,棋牌類游戲、競技類游戲開始出現(xiàn),那是為了智力培養(yǎng)和適應(yīng)競爭而生。
游戲演變到今天,已經(jīng)基本形成了一個(gè)特色產(chǎn)業(yè),因?yàn)樵谌藗兊奈镔|(zhì)生活滿足之后,精神文化就變得異常重要。
這個(gè)時(shí)候,能滿足人類精神需求的各種娛樂文化就會(huì)應(yīng)運(yùn)而生,電子游戲,就是其中的佼佼者。
但令人遺憾的是,這個(gè)世界的游戲文化,并不是那么優(yōu)秀,用蘇揚(yáng)的話來說,四個(gè)字慘不忍睹。
當(dāng)然,這個(gè)世界的人們,身在局中,卻并不覺得自己的游戲產(chǎn)業(yè)落后。
當(dāng)下,華夏最為流行的游戲,要數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,類似于紅警和帝國時(shí)代之列,之前的蘇揚(yáng)和郝偉,就對(duì)這類游戲癡迷。
其次的話,就是仙劍奇?zhèn)b傳這類角色扮演的游戲。
像dnf這種優(yōu)秀的多人在線動(dòng)作類游戲,反恐精英這種3d類射擊游戲,以及o這種oba類游戲,在這個(gè)世界還沒有類似的概念。
或者說,就算是有人提出了先進(jìn)的概念,但并未被這個(gè)時(shí)代的投資者所接受。
他們的游戲理念,還處于相對(duì)落后的狀態(tài)。
網(wǎng)訊作為華夏排在前列的游戲運(yùn)營商,有著豐富的資源渠道,但因?yàn)橛螒蜻@行競爭激烈,所以新游戲的推出,一直是網(wǎng)訊的重要課題。
作為運(yùn)營商的網(wǎng)訊,雖然有自己的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),但在游戲開發(fā)思維上,肯定不如全華夏的開發(fā)商來得更璀璨。
所以,他們就把目光投向了大大小小的游戲開發(fā)商,et公司,正是其中之一。