再次打開屬性面板。
【角色】:葉南
【等級】:2級(未覺醒)
【職業(yè)】:火焰法師(史詩職業(yè))(一轉(zhuǎn))
【生命值】:1億零162點(diǎn)
【法力值】:419點(diǎn)
【攻擊力】:34點(diǎn)
【法術(shù)強(qiáng)度】:22點(diǎn)
【護(hù)甲】:23點(diǎn)
【魔抗】:17點(diǎn)
【速度】:14點(diǎn)
【效果命中】:10
【效果抵抗】:10
除了生命值屬性,和比較特殊的效果命中與效果抵抗屬性以外,其他屬性都得到了大幅度的增加。
本來,從1級提升到2級,自身的屬性只會得到小幅度的自然提升。
如果沒有通過【瀆神之手】偷到屬性,葉南此時根本不可能擁有較高的屬性面板。
這還只是一次小規(guī)模戰(zhàn)斗,葉南遭遇的僅僅只是屬性比較低的lv1怪物。
未來遇到等級高屬性高的怪物,可以偷到的屬性會更多。
把獲得的5點(diǎn)自由屬性點(diǎn),全部加在了法術(shù)強(qiáng)度上邊。
加完點(diǎn),葉南的法術(shù)強(qiáng)度達(dá)到了32點(diǎn)。
看著自己不符合常規(guī)的屬性,葉南滿意點(diǎn)頭。
繼續(xù)努力,逐漸變強(qiáng)!
戰(zhàn)斗結(jié)束,葉南摸完尸體,僅僅只摸到5個銅幣,其余毛都沒有。
自從全球數(shù)據(jù)化之后,在如今的世界,金幣就變成了主流貨幣。
所有國家都取消掉了各自國家原本的貨幣體系,全部統(tǒng)一采用金幣體系作為唯一貨幣體系。
1個金幣可以兌換10個銀幣,1個銀幣可以兌換10個銅幣。
至于金幣的價值,拿炎國舉例的話,1金幣相當(dāng)于過去的100塊錢。
與之對應(yīng)的,1銀幣相當(dāng)于過去的10塊錢。
而1銅幣,自然就相當(dāng)于過去的1塊錢。
也就是說,葉南費(fèi)了半天勁,冒著巨大的風(fēng)險,最后才收獲5個銅幣,相當(dāng)于5塊錢。
不過這是1級的新手試煉副本,掉落低是正常。
而且,這也只是一小波戰(zhàn)斗。
后邊打完boss,萬一能爆出來一件極品裝備或者極品材料,那就賺大發(fā)了。
這就是戰(zhàn)斗職業(yè)優(yōu)于生活職業(yè)的地方。
戰(zhàn)斗職業(yè)的收入是不穩(wěn)定,但有可能一次外出的收益,可以吃一年。
不過與生活職業(yè)者相比,戰(zhàn)斗職業(yè)者額外承擔(dān)了巨大的風(fēng)險。
畢竟,雖然世界數(shù)據(jù)化了,但人還是會死。
在官方副本里,如果玩家死亡,只是會被扣除等級,并且會獲得一個虛弱的debuff。
但要是在野外和野生大秘境,無論是被怪物殺死還是被其他邪惡的職業(yè)者殺死,都會真正意義上的死亡。
威脅還不止于此,絕世方舟世界,有許多組織和勢力,其中就有一些效忠邪神的邪惡勢力……
但是葉南不怕,因為他生命值上億,一般人根本殺不死他。
摸完尸體,葉南按照指引,繼續(xù)沿著海邊前進(jìn)。
這一路上,又遇到了幾波小怪,全都是lv1的見習(xí)海盜。
清這些小怪,浪費(fèi)了一點(diǎn)點(diǎn)時間。
畢竟葉南需要一個個敲頭,偷屬性,殺怪速度會慢一些。
雖然浪費(fèi)了時間,但收益還是巨大的,又偷到不少永久的屬性。
尤其是法力值屬性,葉南現(xiàn)在已經(jīng)擁有600多點(diǎn)法力值了。
能夠支撐他連續(xù)釋放4個【烈焰風(fēng)暴】。